EPortfolio docs AEPlayer
플레이어의 체력을 업데이트 합니다. Reference AEPlayer::BeginPlay | 게임 시작시 플레이어의 체력 초기화. AEPlayer::OnRep_Health | 서버에서 값 변경시 클라이언트 호출 목적
플레이어의 체력을 업데이트 합니다.
Reference
void UpdateHealth();
EPlayerController 가 존재한다면 AEPlayerController::UpdateHealthHUDAEHUD의 체력 업데이트 호출
AEHUD의 체력 업데이트