UECharacterOverlayWidget

Clear·2025년 3월 6일

EPortfolio docs

캐릭터 오버레이 위젯입니다.

Inheritance Hierachy

Variables

	UPROPERTY(meta = (BindWidget))
	TObjectPtr<class UProgressBar> ProgressBar_Health;

체력을 표시할 ProgressBar 입니다.


	UPROPERTY(meta = (BindWidget))
	TObjectPtr<class UTextBlock> TextBlock_KillScore;

킬 점수를 표시할 TextBlock 입니다.


	UPROPERTY(meta = (BindWidget))
	TObjectPtr<class UTextBlock> TextBlock_DeathScore;

죽음 점수를 표시할 TextBlock 입니다.


	UPROPERTY(meta = (BindWidget))
	TObjectPtr<class UTextBlock> TextBlock_AMMO;

장전 탄약을 표시할 TextBlock 입니다.


	UPROPERTY(meta = (BindWidget))
	TObjectPtr<class UTextBlock> TextBlock_CarriedAMMO;

휴대하고 있는 탄약을 표시할 TextBlock 입니다.


	UPROPERTY(meta = (BindWidget))
	TObjectPtr<class UTextBlock> TextBlock_MatchCountDown;

남은 매치 시간을 표시할 TextBlock 입니다.

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