ULocalPlayer

Clear·2025년 2월 23일

EPortfolio docs

언리얼 엔진에서 개별 플레이어의 화면, 입력, 상태를 관리하는 클래스입니다.

Functions


	template <typename TSubsystemClass>
	static FORCEINLINE TSubsystemClass* GetSubsystem(const ULocalPlayer* LocalPlayer)
	{
		if (LocalPlayer)
		{
			return LocalPlayer->GetSubsystem<TSubsystemClass>();
		}
		return nullptr;
	}

TSubsystemClass 유형의 서브 시스템을 가져옵니다.

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