오늘은 개인적으로 Unreal Inventory System을 학습하였고, 주로 Widget Binding 및 배치에 대해서 공부하였다.
Widget을 다루는 부분은 예전에 공부했었으나, Inventory System 특성 상 위젯의 분할이 많았고 이를 바인딩 하는데 있어서 헷갈리는 요소가 좀 많았다.
오늘 공부했던 Inventory System은 너무 방대하기 때문에 따로 정리를 해보려고 한다.