
취미로 하고있는 게임에서 간단한 홈페이지를 통해 리그를 관리하고 있다.각 리그마다 스케쥴이 생성되고 이를 확인할수 있는데 조회부분에서 상당한 시간이 소모되는 것을 보고 한번 직접 만들어보자 라는 생각이 들었다.홈페이지에서 일반 유저들은 대부분 로그인을 하지 않고 여러

Java 를 공부하다보면 객체지향 설계 5가지 원칙인 SOLID 를 만나게 된다.이걸 다 지켜야지 라고 생각하고 코드를 작성해오진 않았지만 어느순간부터 왜 이렇게 작성했는가 를 생각하기도 코드리뷰를 받아보기도 하면서 SOLID 원칙을 자주 접하게 되었다.5가지의 원칙이