운영체제

1.변수와 객체와 메모리의 관계

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2.프로세스, 멀티프로그래밍, 스레드, 멀티태스킹, 멀티스레딩, 멀티프로세싱

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3.컨텍스트 스위칭

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4.CPU bound, IO bound

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5.동기화(Synchronization)

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6.스핀락, 뮤텍스, 세마포

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7.모니터(monitor)

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8.데드락(Deadlock, 교착상태)

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9.프로세스 상태 진단

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10.컨텍스트 스위칭 주체

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11.유저모드, 커널모드, 인터럽트, 시스템 콜

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12.하드웨어 스레드, OS 스레드, 네이티브 스레드, 커널 스레드, 유저스레드, 그린스레드

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13.스레드 풀

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14.block I/O vs non-block I/O

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15.비동기란 무엇인가?

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