영상의 각 픽셀을 두개의 부류로 나눔
관심 영역 & 비관심 영역
영상의 이진화는 0과 255로 나눈다.
보통은 한 값 (threshold)을 기준으로 크면 255, 작으면 0으로 설정
double threshold(InputArray src, OutputArray dst, double thresh, double maxval, int type);
type
전체 픽셀에 같은 임계값 : 전역 이진화
특정 영역은 다른 임계값 : 적응형 이진화
( 균일하지 않은 조명환경에서 사용)

adaptiveThreshold 함수 사용
모폴로지 : 객체의 형태 및 구조에 대한 분석
구조 요소(모폴로지 연산의 동작을 결정하는 작은 행렬)을 정의
보통 3*3 정방향 구조요소 사용
고정점 : 구조요소의 가장 가운데 픽셀 (보통)
구조요소의 기본적인 연산
void erode(src, dst, kernel, anchor(고정점 위치), iterations, borderType, borderValue);
void dilate(src, dst, kernel, anchor(고정점 위치), iterations, borderType, borderValue);
열기 : 침식연산 후 팽창 연산
영역 변화는 줄이면서 침식 효과가 강조됨
닫기 : 팽창연산 후 침식연산
영역 변화는 줄이면서 팽창 효과가 강조됨