카메라 설정

yeon·2021년 6월 10일
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언리얼 기초

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  • 블루프린트 클래스 생성

콘텐츠 브라우저 > 추가/임포트 > 블루프린트 클래스 > Pawn

컴포넌트 추가 > SpringArm 추가 / Camera 추가

  • 각도 조절

springArm 컴포넌트 선택 > 디테일 > 트랜스폼 > 회전 각도를 입맛에 맞게 조정

  • 원근감 설정

컴포넌트에서 카메라를 선택 > 디테일 > Camera Settings > Projection Mode
Perspective : 원근감 있음
Orthographic : 원근감 없음

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