em.persist(member);
persist 메소드는 엔터티 매니저를 사용해서 회원 엔터티를 영속성 컨텍스트에 저장한다.
- 비영속 (new/transient)
- 영속성 컨텍스트와 전혀 관계가 없는 상태
Member member = new Member(); member.setId ("member1"); member.setUsername ("회원1");위의 코드는 엔터티 객체를 생성한 것.
순수한 객체 상태로 아직 저장하지 않았음. 따라서 영속성 컨텍스트나 데이터베이스와는 전혀 관련이 없다.
- 영속 (persist)
- 영속성 컨텍스트에 저장된 상태
em.persist(member);엔터티 매니저를 통해서 엔터티를 영속성 컨텍스트에 저장한 것.
영속성 컨텍스트 관리하는 엔터티를 영속 상태라고 한다.
영속 상태 = 영속성 컨텍스트에 의해 관리된다는 뜻.
- 준영속 (detached)
- 영속성 컨텍스트에 저장되었다가 분리된 상태
em.detached(member);영속성 컨텍스트가 관리하던 영속 상태의 엔터티를 영속성 컨텍스트가 관리하지 않으면 준영속 상태가 된다.
특정 엔터티를 준영속 상태로 만들려면em.detached()를 호출하면 됨.
또는em.close()를 호출해서 영속성 컨텍스트를 닫거나,em.clear()를 호출해서 영속성 컨텍스트를 초기화해도 영속성 컨텍스트가 관리하던 영속 상태의 엔터티는 준영속 상태가 된다.
- 삭제 (remove)
- 삭제된 상태
em.remove(member);엔터티를 영속성 컨텍스트와 데이터베이스에서 삭제하는 것.
엔터티 조회
영속 상태의 엔터티는 모두 1차 캐시에 저장된다.
1차 캐시의 키는 식별자 값.
식별자 값은 데이터베이스 기본 키와 매핑되어 있음.
-> 영속성 컨텍스트에 데이터를 저장하고 조회하는 모든 기준은 데이터베이스 기본 키 값임.Member member = em.find(Member.class, "member1");find() 메소드의 첫번째 파라미터 : 엔터티 클래스의 타입.
find() 메소드의 두번째 파라미터 : 조회할 엔터티의 식별자 값.
🌟 중요 🌟 em.find() 를 호출하면 먼저 1차 캐시에서 엔티티를 찾고 만약 찾는 엔터티가 1차 캐시에 없으면 데이터베이스에 가서 조회한다.엔터티 매니저는 1차 캐시에서 먼저 찾고, 찾는 값이 없으면 데이터베이스에 가서 값을 찾는데, 이때 데이터베이스에서 찾는 값을 1차 캐시에 저장한 후에 영속 상태의 엔터티를 반환한다.
Member a = em.find(Member.class, "member1"); Member b = em.find(Member.class, "member2");위 코드의
em.find(Member.class, "member1");를 반복해서 호출해도 영속성 컨텍스트는 1차 캐시에 있는 같은 엔터티 인스턴스를 반환한다. 따라서 둘은 동일한 인스턴스이고 결과는 참.
따라서, 영속성 컨텍스트는 성능상의 이점과 엔터티의 동일성을 보장한다.
엔터티 등록.
엔터티 매니저는 트랜잭션을 커밋하기 직전까지 데이터베이스에 엔터티를 저장하지 않고 내부 쿼리 저장소에 INSERT SQL 을 모아둔다. 그리고 트랜잭션을 커밋할 때 모아둔 쿼리를 데이터베이스에 보내는데, 이것을 트랜잭션을 지원하는 쓰기 지연이라 한다.
트랜잭션을 커밋하면 엔터티 매니저는 우선 영속성 컨텍스트를 flush 한다.
flush(): 영속성 컨텍스트의 변경 내용을 데이터베이스에 동기화 하는 작업으로, 등록, 수정, 삭제한 엔터티를 데이터베이스에 반영한다.
-> 쓰기 지연 SQL 저장소에 모인 쿼리를 데이터베이스에 보낸다. 이렇게 영속성 컨텍스트의 변경 내용을 데이터베이스에 동기화한 후에 실제 데이터베이스 트랜잭션을 커밋한다.
엔터티 수정
JPA 로 엔터티를 수정할 경우에는 단순히 엔터티를 조회해서 데이터만 변경하면 된다.
🌟 변경 감지란 엔터티의 변경사항을 데이터베이스에 자동으로 반영하는 기능을 말한다.
변경 감지는 영속성 컨텍스트가 관리하는 영속 상태의 엔터티에만 적용된다.
비영속, 준영속처럼 영속성 컨텍스트의 관리를 받지 못하는 엔터티는 값을 변경해도 데이터베이스에 반영되지 않는다.JPA 가 모든 필드를 업데이트 이유
1. 모든 필드를 사용하면 수정 쿼리가 항상 같다. 다라서 애플리케이션 로딩 시점에 수정 쿼리를 미리 생성해두고 재사용할 수 있다.
2. 데이터베이스에 동일한 쿼리를 보내면 데이터베이스는 이전에 한 번 파싱된 쿼리를 재사용할 수 있다.
엔터티 삭제
Member memberA = em.find(Member.class, "memberA"); // 삭제 대상 엔터티 조회 em.remove(memberA);
em.remove에 삭제 대상 엔터티를 넘겨주면 엔터티를 삭제한다.
🌟 엔터티를 즉시 삭제하는 것이 아니라, 엔터티 등록과 비슷하게 삭제 쿼리를 쓰기 지연 SQL 저장소에 등록한다. 이후 트랜잭션을 커밋해서 플러시를 호출하면 실제 데이터 베이스에 전달한다.
but!em.remove를 호출하는 순간 memberA 는 영속성 컨텍스트에서 제거된다.
플러시의 동작과정.
- 변경 감지가 동작해서 영속성 컨텍스트에 있는 모든 엔터티를 스냅샷(변경감지) 과 비교해서 수정된 엔터티를 찾는다.
수정된 엔터티는 수정 쿼리를 만들어서 쓰기 지연 SQL 저장소에 등록한다.- 쓰기지연 SQL 저장소의 쿼리를 데이터베이스에 전송한다 (등록, 수정, 삭제, 쿼리)
영속성 컨텍스트 플러시하는 방법 3가지.
A.em.flush()를 직접 호출
- 엔터티 매니저의 flush() 메소드를 직접 호출해서 영속성 컨텍스트를 강제로 플러시한다.
테스트나 다른 프레임워크와 JPA를 함께 사용할 때를 제외하고 거의 사용하지 않는다.
B. 트랜잭션 커밋 시 플러시가 자동 호출된다.
- 데이터베이스에 변경 내용을 SQL 로 전달하지 않고 트랜잭션만 커밋하면 어떤 데이터도 데이터베이스에 반영되지 않는다. 따라서 트랜잭션을 커밋하기 전에 꼭 플러시를 호출해서 영속성 컨텍스트의 변경 내용을 데이터베이스에 반영해야 한다. JPA는 이런 문제를 예방하기 위해 트랜잭션을 커밋할 때 플러시를 자동으로 호출한다
C. JPQL 쿼리 실행 시 플러시가 자동 호출된다.
- JPQL 이나 객체지향 쿼리를 호출할 때도 플러시가 실행된다.
D. 플러시 모드 옵션
FlushModeType.AUTO // 커밋이나 쿼리를 실행할 때 플러시 (기본 값) FlushModeType.COMMIT // 커밋할 때만 플러시✔️플러시 모드를 별도로 설정하지 않으면 AUTO 로 동작한다.
- 따라서 트랜잭션 커밋이나 쿼리 실행 시에 플러시를 자동으로 호출한다. 대부분 AUTO 기본 설정을 그대로 사용한다.
✔️COMMIT 모드는 성능 최적화를 위해 사용할 수 있다.