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지옥에서 온 개발자
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Astro의 클라이언트 렌더링 방식 정리

왠 씹덕 썸네일? Astro 2.6 부터는 컴포넌트 렌더링 방식을 이 씹덕 애니의 제목처럼 최애처럼 다룰 수 있게 되었다. 역시 Astro는 내 최애의 아이(프레임워크)다제!

2023년 7월 10일
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2개의 댓글
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아일랜드 아키텍쳐

Astro 2.0이 출시되었지만 한국에서는 뭐 언제나 그랬듯이 뻔하게 관심이 그다지... 없는 참 삭막한 프론트엔드 분위기라고 하고 싶지만 그러면 니네들 기분 상할 테니 이미 말해버렸지만 할수없지 에라 모르겠다.

2023년 2월 3일
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0개의 댓글
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SSR은 풀스택이 아니다 개정판

내가 예전에 썼던 SSR은 풀스택이 아니다를 아예 갈아엎고 다시 쓴 판이라 보면 된다. 그때당시엔 맨탈 나간 상태로 썼기 때문에 어수선해서 정리 좀 해봤다. 어때 나 잘했찌? 찡긋.

2022년 11월 23일
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2개의 댓글
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