오늘 작업의 대부분은 인벤토리와 퀵슬롯의 연결 문제를 해결하는데 그 시간을 사용했습니다.

- 퀵슬롯과 인벤토리 연결시 이벤트 패턴을 사용하지 않아서 일일히 모든 수치들이 최신화 될 수 있도록 연결해 주어야 했습니다.
- 특히 인벤토리에서 퀵슬롯에 등록된 아이템을 사용했을때와, 그 반대의 경우 모두 문제가 발생했었고 이를 예외처를 늘려가면서 작업하는 것은 제가 작성하기도 어렵고 타인이 확인하기도 오려운 코드였다고 생각합니다.
- 추후 리팩토링이 가능하다면 해당 부분을 옵저버 패턴으로 변경하여, 값이 변동될때 최신화 함수를 각각 Action으로 등록하는 형식으로 진행하는 것이 좋아보입니다.