“오빠! 나 얼마만큼 사랑해?”
“널 위해서라면 저기 저 하늘의 별이라도 따다 줄 수 있어. 지금 따줄까?”
“에이, 거짓말!”
“정말이야. 한 번 봐봐!”
욱제는 하늘을 발로 차버렸다. 그랬더니 정말 별이 떨어졌다. 그런데, 정말로 별이 지구로 떨어지기 시작했다. 욱제는 지구를 지키는 정의의 용사가 되기로 결심했다.
“자기야, 나 세계를 지키고 올게. 꼭 돌아올 테니 조금만 기다려줘.”
지구의 파괴를 막기 위해서는 지표면에 떨어지는 별똥별의 수를 최소화해야 한다. 욱제는 커다란 네모난 L*L 크기의 트램펄린을 준비했다. 별똥별이 어디로 떨어질지는 이미 알고 있기 때문에, 욱제는 이 트램펄린으로 최대한 많은 별똥별을 우주로 튕겨낼 계획이다. 하지만 학교 예산으로 트램펄린을 구매하는 욱제는 이 긴급한 와중에도 예산 심의 통과를 기다리느라 바쁘다!
욱제를 도와 세계를 구하자. 최대한 많은 별똥별을 튕겨내도록 트램펄린을 배치했을 때, 지구에는 몇 개의 별똥별이 부딪히게 될까? (별똥별이 떨어지는 위치는 겹치지 않으며 별똥별은 트램펄린의 모서리에 부딪혀도 튕겨나간다!) 트램펄린은 비스듬하게 배치 할 수 없다.
첫째 줄에 네 정수 N, M, L, K가 주어진다. (1 ≤ N, M ≤ 500,000, 1 ≤ L ≤ 100,000, 1 ≤ K ≤ 100) N은 별똥별이 떨어지는 구역의 가로길이, M은 세로길이, L은 트램펄린의 한 변의 길이, K는 별똥별의 수를 뜻한다. 이후 K개의 줄에 걸쳐 별똥별이 떨어지는 위치의 좌표 (x, y)가 주어진다. (0 ≤ x ≤ N, 0 ≤ y ≤ M)
욱제가 트램펄린으로 최대한 많은 별똥별을 튕겨낼 때, 지구에 부딪히는 별똥별의 개수를 출력한다.
12 10 4 7
2 4
7 3
3 1
5 6
4 7
12 10
8 6
3
브루트포스로 접근을 하면 시간 초과가 발생하는 문제입니다.
👇 브루트포스로 푼 코드
import sys
input = sys.stdin.readline
N, M, L, K = map(int, input().split())
pos = [tuple(map(int, input().split())) for _ in range(K)]
ans = K
if N <= L and M <= L:
print(0)
exit()
for i in range(min([p[0] for p in pos]), max([p[0] for p in pos]) - L + 1):
for j in range(min([p[1] for p in pos]), max([p[1] for p in pos]) - L + 1):
stars = 0
for p in pos:
if i <= p[0] <= i+L and j <= p[1] <= j+L: stars += 1
ans = min(ans, K - stars)
print(ans)
따라서 아래와 같은 생각을 해보았습니다.
👩💻 : 별똥별이 떨어지는 각 점을 각각 정사각형의 왼쪽 위 / 왼쪽 아래 / 오른쪽 위 / 오른쪽 아래 꼭짓점으로 하는 경우들을 고려해보면 어떨까?
import sys
input = sys.stdin.readline
N, M, L, K = map(int, input().split())
pos = [tuple(map(int, input().split())) for _ in range(K)]
ans = 0
for x, y in pos:
temp = [0] * 4
for nx, ny in pos:
if x - L <= nx <= x and y - L <= ny <= y: temp[0] += 1 # 오른쪽 위 꼭짓점
if x - L <= nx <= x and y <= ny <= y + L: temp[1] += 1 # 오른쪽 아래 꼭짓점
if x <= nx <= x + L and y - L <= ny <= y: temp[2] += 1 # 왼쪽 위 꼭짓점
if x <= nx <= x + L and y <= ny <= y + L: temp[3] += 1 # 왼쪽 아래 꼭짓점
ans = max(ans, *temp)
print(K - ans)
그래서 별똥별이 떨어지는 각 점을 트램펄린의 4개의 꼭짓점으로 가정한 뒤, 가장 많은 별똥별을 튕겨낼 수 있는 배치를 찾아보았습니다.
하지만 이렇게 구하면 아래와 같은 경우에서의 최적의 배치를 찾아낼 수 없습니다.
따라서, 위와 같은 경우까지 구하기 위해서는 아래와 같은 방식으로 문제를 해결해야 합니다.
두 점을 선택하여, 두 점이 걸쳐지는 점을 왼쪽 아래 꼭짓점으로 하여 가장 많은 별들을 튕겨낼 수 있는 배치를 찾는다.
예를 들어, 위의 그림에서는 (2, 6)과 (6, 2)가 걸쳐지는 점인 (2, 2)가 왼쪽 아래 꼭짓점이 될 때 가장 많은 별들을 튕겨낼 수 있습니다.
import sys
input = sys.stdin.readline
N, M, L, K = map(int, input().split())
pos = [tuple(map(int, input().split())) for _ in range(K)]
ans = 0
for fx, fy in pos:
for sx, sy in pos:
stars = 0
for px, py in pos:
if fx <= px <= fx + L and sy <= py <= sy + L: stars += 1
ans = max(ans, stars)
print(K - ans)
pos : 별똥별 좌표 리스트ans : 트램펄린으로 튕겨지는 별똥별로, 최종 출력은 지구에 부딪히는 수인 K - ans으로 해준다.이중 for문을 통해 두 개의 점을 선택하는 모든 경우에 대하여, (fx, fy)와 (sx, sy)에 걸쳐지는 점을 왼쪽 꼭짓점으로 하는 트램펄린에 대해 튕겨지는 별들의 개수를 구합니다.
그리고, 그 개수가 가장 많은 상황에서의 값을 출력해주면 됩니다.