문제설명:
카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~

카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다.
갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.
다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
옵션으로 스타상() , 아차상(#)이 존재하며 스타상() 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
스타상()은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상()의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
스타상()의 효과는 다른 스타상()의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상() 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
스타상()의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
스타상(), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.
0~10의 정수와 문자 S, D, T, , #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.
입력 형식
"점수|보너스|[옵션]"으로 이루어진 문자열 3세트.
예) 1S2D*3T
점수는 0에서 10 사이의 정수이다.
보너스는 S, D, T 중 하나이다.
옵선은 *이나 # 중 하나이며, 없을 수도 있다.
출력 형식
3번의 기회에서 얻은 점수 합계에 해당하는 정수값을 출력한다.
예) 37
입출력 예제
예제 dartResult answer 설명
1 1S2D3T 37 11 2 + 22 2 + 33
2 1D2S#10S 9 12 + 21 (-1) + 101
3 1D2S0T 3 12 + 21 + 03
4 1S2T3S 23 11 2 2 + 23 2 + 31
5 1D#2S3S 5 12 (-1) 2 + 21 2 + 31
6 1T2D3D# -4 13 + 22 + 32 (-1)
7 1D2S3T 59 12 + 21 2 + 33 * 2
문제를 푸는데 10일때가 나오지 않아서 고민하던도중 저랑 비슷하게 푸신 분이 있길래 코드를 가져와서 공부해보았습니다. !! 생각해보니 10일 땐 1,0 으로 생각해야한다...
class Solution {
public int solution(String dartResult) {
int answer = 0;
int n = 0, index = 0, nowInt = 0;
int[] score = new int[3]; // 각 단계별 획득 점수
for (int i = 0; i < dartResult.length(); i++) {
char c = dartResult.charAt(i);
/* 점수일 경우 */
if (Character.isDigit(c)) {
n = 0;
if (c == '1' && dartResult.charAt(i + 1) == '0') {
n = 10;
i++; // 인덱스 다음으로 증가
} else {
n = Character.getNumericValue(c);
}
nowInt++;
/* 보너스 or 옵션일 경우 */
} else {
switch (c) {
case 'S':
score[index++] = (int) Math.pow(n, 1); // 1제곱
break;
case 'D':
score[index++] = (int) Math.pow(n, 2); // 2제곱
break;
case 'T':
score[index++] = (int) Math.pow(n, 3); // 3제곱
break;
case '*': // 스타상 : 바로 전에 얻은 점수를 각 2배
index = index - 2 < 0 ? 0 : index - 2;
while (index < nowInt) {
score[index++] *= 2;
}
n = 0;
break;
case '#': // 아차상 : 해당 점수는 마이너스
score[index-1] *= -1;
n = 0;
break;
}
}
}
for (int i : score) {
answer += i;
}
return answer;
}
}
출처: https://mozzioi.tistory.com/88 [이준생의 하루]
코드해석:
우선 최대3번 던질 수 있기 때문에 크기가 3인 배열을 만들어 주고 Character.isDigit() 숫자인지 아닌지 판단하는 함수,Character.getNumericValue() 숫자로 가져왔습니다. 나머지는 간단해서 풀이하지 않겠습니다