프로그래머스(Level1-27)[1차] 다트 게임

LEE ·2022년 2월 20일

문제설명:
카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~

카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다.
갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.

다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
옵션으로 스타상() , 아차상(#)이 존재하며 스타상() 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
스타상()은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상()의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
스타상()의 효과는 다른 스타상()의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상() 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
스타상(
)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
스타상(), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.
0~10의 정수와 문자 S, D, T,
, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.

입력 형식
"점수|보너스|[옵션]"으로 이루어진 문자열 3세트.
예) 1S2D*3T

점수는 0에서 10 사이의 정수이다.
보너스는 S, D, T 중 하나이다.
옵선은 *이나 # 중 하나이며, 없을 수도 있다.
출력 형식
3번의 기회에서 얻은 점수 합계에 해당하는 정수값을 출력한다.
예) 37

입출력 예제
예제 dartResult answer 설명
1 1S2D3T 37 11 2 + 22 2 + 33
2 1D2S#10S 9 12 + 21
(-1) + 101
3 1D2S0T 3 12 + 21 + 03
4 1S2T3S 23 11 2 2 + 23 2 + 31
5 1D#2S
3S 5 12 (-1) 2 + 21 2 + 31
6 1T2D3D# -4 13 + 22 + 32
(-1)
7 1D2S3T 59 12 + 21 2 + 33 * 2

문제를 푸는데 10일때가 나오지 않아서 고민하던도중 저랑 비슷하게 푸신 분이 있길래 코드를 가져와서 공부해보았습니다. !! 생각해보니 10일 땐 1,0 으로 생각해야한다...

class Solution {
    public int solution(String dartResult) {
        int answer = 0;
        int n = 0, index = 0, nowInt = 0;
        int[] score = new int[3]; // 각 단계별 획득 점수
 
        for (int i = 0; i < dartResult.length(); i++) {
            char c = dartResult.charAt(i);
 
            /* 점수일 경우 */
            if (Character.isDigit(c)) {
                n = 0;
                if (c == '1' && dartResult.charAt(i + 1) == '0') {
                    n = 10;
                    i++; // 인덱스 다음으로 증가
                } else {
                    n = Character.getNumericValue(c);
                }
                
                nowInt++;
                
            /* 보너스 or 옵션일 경우 */
            } else {
                switch (c) {
                case 'S':
                    score[index++] = (int) Math.pow(n, 1);    // 1제곱
                    break;
                    
                case 'D':
                    score[index++] = (int) Math.pow(n, 2);    // 2제곱
                    break;
                    
                case 'T':
                    score[index++] = (int) Math.pow(n, 3);    // 3제곱
                    break;
                    
                case '*':    // 스타상 :  바로 전에 얻은 점수를 각 2배
                    index = index - 2 < 0 ? 0 : index - 2;
                    while (index < nowInt) {
                        score[index++] *= 2;
                    }
                    n = 0;
                    break;
                    
                case '#':    // 아차상 :  해당 점수는 마이너스
                    score[index-1] *= -1;    
                    n = 0;
                    break;
                }
            }
        }
        
        for (int i : score) {
            answer += i;
        }
 
        return answer;
    }
}


출처: https://mozzioi.tistory.com/88 [이준생의 하루]

코드해석:
우선 최대3번 던질 수 있기 때문에 크기가 3인 배열을 만들어 주고 Character.isDigit() 숫자인지 아닌지 판단하는 함수,Character.getNumericValue() 숫자로 가져왔습니다. 나머지는 간단해서 풀이하지 않겠습니다

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