Java / Spring Boot 기본 개념 정리

Seoyeon·2025년 8월 28일

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1. 클래스(Class)

  • 객체를 만들기 위한 설계도.

  • 속성(필드)과 동작(메서드)을 묶어서 표현.

  • 예시:

    public class Car {
        private String brand;
        private int speed;
    
        public Car(String brand) {
            this.brand = brand;
            this.speed = 0;
        }
    
        public void accelerate() {
            speed += 10;
        }
    
        public int getSpeed() {
            return speed;
        }
    }

2. 인터페이스(Interface)

  • 특정 기능의 약속을 정의하는 것.

  • 구현체 클래스는 반드시 인터페이스의 메서드를 구현해야 함.

  • 다형성을 활용할 수 있음.

    public interface Animal {
        void makeSound();
    }
    
    public class Dog implements Animal {
        @Override
        public void makeSound() {
            System.out.println("멍멍");
        }
    }

3. 의존성 주입(Dependency Injection, DI)

  • 객체 간의 의존성을 직접 만들지 않고 외부에서 주입하는 방식.

  • Spring에서는 @Autowired나 생성자 주입 방식으로 많이 사용.

  • 예시:

    @Service
    public class OrderService {
        private final PaymentService paymentService;
    
        public OrderService(PaymentService paymentService) {
            this.paymentService = paymentService;
        }
    
        public void order() {
            paymentService.pay();
        }
    }

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