Rigging

시그니천·2024년 11월 12일

0. 설정

  • Edit > Preference > Add - ons > Rigify ON

1. 뼈 만들기

  • Shift + A  > Amature

2. 뼈 앞으로 보이기

  • 달리는 아이콘
  • Viewport Display > InFront on

3. 배꼽위치

4. 목관절


5. Disconnect bone

  • Alt+P > Disconnect bone

Attach


7. 이름짓기


8. 양쪽 커스터마이징

  • 좌우 대칭인 부분만 쫙 선택
  • Armature > Names > Auto - Name Left/Right


9. Mirror

  • y를 두고 작업을 해야 정상적으로 mirror 처리가 댐
  • Armature > Names > Symmetries

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우주최강개발자

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