게임 오브젝트의 생명 주기 동안 호출되는 특정한 메서드들의 순서와 타이밍게임 오브젝트의 생성, 초기화, 업데이트, 파괴 등과 관련된 작업을 수행게임 오브젝트가 생성될 때 호출되는 메서드주로 초기화 작업이 수행됨게임 오브젝트가 활성화되어 게임 루프가 시작될 때 호출되는