C#부트캠프 워밍업 학습동안 변수+연산자+조건문+반복문을 총동원해서,
내가 만들고 싶은 로그라이크 액션게임을 상상해 봤습니다.
장르 : 로그라이크 액션 RPG
플랫폼 : PC
코어컨셉 : 죽을수록 강해지는 리셋 시스템
▶️"죽여도 강해진다" 영구 강화 시스템
매 라운드 죽을 때마다 일반 스탯리셋후 "영구 코인(테마와 맞는 재화)"획득
영구 코인을 사용해서 무기/스탯 강화
▶️랜덤 조합 무기 시스템
기본 무기 x 특수 효과 = 특수 효과가 적용된 무기
▶️점수 기반 리더보드
생존 시간 x 몬스터 처지 수 x 강화 레벨
=전 세계 랭킹 경쟁
1.영구 강화 시스템(변수 + 조건문)
2.라운드 진행(for 반복문)
3.입장 조건 체크(if/else 조건문)
4.무기 랜덤 조합(switch)
▶️영구 강화 레벨에 따라 화면 테두리 변화
LV1 : 기본 | LV10 : 은색 | LV50 : 금색
▶️사용하는 무기 or 특성에 따른 효과변화
화염 무기 : 화면 가장자리 불꽃 이펙트
얼음 무기 : 화면에 서리 효과
지금까지의 예습만으로도 이렇게 많은 걸 할 수 있다면,
본캠프에서는 얼마만큼 배울 수 있을지 벌써 기대됩니다.
아직은 알고있는 지식이 적어 이렇게 밖에 계획할 수 없겠지만 앞으로 더 많을것을 배워
내가 상상하는 최종의 게임을 만들었으면 하는 생각에 더욱 의욕이 생깁니다.