2일간 가족휴가로 본캠프를 2일가까이 빠지게 되어 팀원들이 많은 일을 해주었다.
팀장님을 포함한 팀원들이 각자 맡은 파트 외에 부가적으로 내가 맡은 클래스도 어느정도 봐주었고 파일을 합치면서 일어나는 문제를 해결하는 단계를 밟고 있었다.
오늘은 상점 구현에 대해 일부 발견된 오류, 아이템 재고 증가 함수 구현 등이 우리 팀의 주요 과제 였었다.

팀웍이 잘 맞아 내가 중간에 자릴 비워도 어느정도 계획에 따라 게임 개발이 진행되고 있었다. 깃 허브 사용법은 아직도 어려운 것 같다. 팀원이 만든 내용을 팀장이 합치는데 여기저기서 경고 문구가 뜨고 있다.
텍스트 게임 개발(버그 수정 및 테스트), 발표 준비를 위한 프레젠테이션 준비