옵저버 패턴 (Observer Pattern)

daev681·2025년 3월 4일

옵저버 패턴은 이벤트 기반 디자인 패턴 으로, 주체(Subject) 객체의 상태 변화나 이벤트 발생 시 등록된 옵저버(Observer)들에게 자동으로 알림을 보내 업데이트하도록 설계된 패턴입니다. 이를 통해 객체 간의 결합도를 낮추고, 여러 컴포넌트가 변화에 반응할 수 있게 합니다.

주요 개념

  • Subject (주체)

    • 상태 변화를 감지하고, 옵저버들에게 알림을 전달하는 역할을 합니다.

    • 옵저버들을 등록(add), 제거(remove)하며, 상태 변화가 있을 때 notify 합니다.

  • Observer (옵저버)

    • 주체의 상태 변화나 이벤트를 전달받아 자신만의 방식으로 처리하는 역할을 합니다.

    • 일반적으로 update() 메서드를 구현하여 알림을 받습니다.

구성도

+-----------+       +------------------+
|  Subject  |<>-----|    Observer      |
+-----------+       +------------------+
| -observers|       | + update()       |
| + add()   |       +------------------+
| + remove()|
| + notify()|
+-----------+

Java 예제 코드

// Observer 인터페이스
public interface Observer {
    void update(String message);
}

// 구체적 옵저버 클래스
public class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;
    
    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + " received: " + message);
    }
}

// Subject 클래스
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    
    // 옵저버 등록
    public void addObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }
    
    // 옵저버 제거
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }
    
    // 상태 변화 발생 시, 모든 옵저버에게 알림 전송
    public void notifyObservers(String message) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(message);
        }
    }
}

// 테스트 클래스
public class ObserverPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Subject subject = new Subject();
        
        Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
        Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");
        
        // 옵저버 등록
        subject.addObserver(observer1);
        subject.addObserver(observer2);
        
        // 상태 변화 발생 시 모든 옵저버에게 알림 전송
        subject.notifyObservers("Hello, observers!");
    }
}

특징 및 장점

  • 낮은 결합도 : 주체와 옵저버 간의 결합을 느슨하게 유지하여, 서로 독립적인 수정 및 확장이 가능함.
  • 확장성 : 새로운 옵저버를 쉽게 추가할 수 있어 시스템 확장이 용이함.
  • 실시간 업데이트 : 주체의 상태 변화가 발생하면, 등록된 옵저버들이 즉시 알림을 받음.

활용 예시

  • GUI 이벤트 처리 (버튼 클릭, 마우스 이동 등)

  • 데이터 스트림 및 실시간 알림 시스템

  • MVC 패턴에서 모델의 변경을 뷰에 자동 반영

결론

옵저버 패턴은 주체의 상태 변화가 여러 객체에 동시에 영향을 미쳐야 할 때 매우 유용합니다. 협업과 유지보수 측면에서 코드의 가독성과 확장성을 높이는 데 큰 도움이 됩니다.

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