/*
클래스 (class)
함수 생성자
*/
let brick = {
left:0, right:0, top:0, bottom:0,
column:0, row:0,
}
벽돌 left, top, right, bottom, col, row, pos + 움직이는 기능
function Brick(left, top, right, bottom) { // 함수생성자 새로운 데이터 타입 네이밍은 대문자로 시작
this.left = left,
this.top = top,
this.right = right,
this.bottom = bottom
/* , movingAction = function() { this.left++; console.log('내가 움직이고 있어') } */
}
Brick.prototype.movingAction = function() { this.left++; console.log('내가 움직이고 있어') }
// for문 안에서 생성자를 통해 함수실행시 함수식이 포문숫자만큼 실행된다.
// 프로토타입으로 정해주면 그걸 참고해여 포문에서 한번만 사용 객체마다 같은 함수를 실행시키지않고 프로토타입 하나로 사용
for(let i = 0; i < 20; i++)
{
let tempBrick = new Brick(0, 0, 10, 10);
tempBrick.movingAction();
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Brick {
constructor(left, top, right, bottom) {
this.left = left;
this.top = top;
this.right = right;
this.bottom = bottom;
}
movingAction() { // 자동으로 프로토타입 적용
this.left++; console.log('내가 움직이고 있어');
}
}
클래스로 객체의 설계도를 만든다.
명사로 지칭되는 객체를 설계한다. 자동차(속성과 기능), 책(속성과 기능), 몬스터(속성과 기능), 사람...