CH3_6조 팀 KPT
KEEP(지속할 것_스스로 칭찬할 부분)
- 팀원들과 서로 잘하는 파트가 아닌 자신없고 보완하고 싶은 파트를 분담함
- 모두 적극적으로 열정적으로 해서 자료가 충분히 모였음
- 저녁스크럼 하며 다음날의 할 일 세부적으로 적고 자주 진행상황을 확인함
- 릴렉스하며 쉬는시간도 가지면서 진행한 부분
PROBLEM(문제가 된 것_고치고 싶은 점)
- 방대한 과제를 단기간에 진행한 것이 스트레스, 체력 고갈 but 단기간 성장
- 한 번 한 얘기 기억하기,,,,ㅠㅜㅜ
- 팀원들과 자주 화이팅하고, 좋은 정보는 공유함
- 협업 시, 레이어명 통일이 안 된 점
- 컴포넌트 활용도가 떨어짐
TRY(다음에 시도할 것_ 개선점)
- 기록을 열심히 해야겠다.
- 디자인을 진행하며 UI적으로 레퍼런스를 더 잘 참고했으면 좋았을 듯
- 디자인 시스템 더욱 체계화하여 확립
- 튜터님께 더 자주 찾아가기, 피드백에 익숙해지기
- 유저 플로우 정리 더 잘하기_어떻게 보여주는게 좋을지 추가학습하기
개인 KPT
KEEP(지속할 것_스스로 칭찬할 부분)
- 매일 투두리스트를 작성하고 저녁스크럼 하며 다음날의 할 일 세부적으로 적고 자주 진행상황을 확인함
- 팀원들과 자주 화이팅하고, 좋은 정보는 공유함
- 팀원들과 서로 잘하는 파트가 아닌 자신없고 보완하고 싶은 파트를 분담함
PROBLEM(문제가 된 것_고치고 싶은 점)
- 미션인증방에 미션을 제대로 완수하지 못한 점
- 소통의 미흡으로, 프로젝트 진행과정에서 누락된 부분들이 종종 있음
- 스케줄을 잘 지켰다고 생각했는데, 후반에 시간이 촉박하여 그냥 넘어간 부분들이 많음
- 내 맘에 안 드는 부분도 있는데, 팀장이라는 권한으로 과하게 걸고 넘어지고 바꾸려고 하지는 않았는가 고민이 됨
TRY(다음에 시도할 것_ 개선점)
- 레이어명, 컴포넌트명, 디자인 시스템 더욱 체계화하여 확립
- 디자인을 진행하며 UI적으로 레퍼런스를 더 잘 참고했으면 좋았을 듯