[내일배움캠프_사전캠프퀘스트01] 프로덕트 디자이너 JD 분석

PHOEBE·2024년 10월 7일
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프로덕트 디자이너란?

[프로덕트 디자이너 JD]
• 문제 정의: 문제 가설 수립, 유저 데이터와 VOC를 통해 문제점 발굴
• 유저 이해: 유저 니즈 발굴, 사용자 인터뷰, 사용성 테스트
• Ul: UI 디자인 및 프로토타입 제작, 디자인 시스템 고도화, 인터랙션 디자인
• UX: IA 설계, 사용자 여정 설계
• 퀄리티 관리 및 유지

[UI/UX 디자이너 JD]
• 문제상황별 해결책 제시
• Ul: UI 디자인 및 프로토타입 제작, 디자인시스템, 서비스 그래픽요소 디자인, 인터랙션 디자인
• UX: IA 설계, 사용자 여정 설계

1. 야나두(야핏무브)

- 팀 소개
에듀/ 스포츠테크 플랫폼 기업

- 주요 업무
· 서비스내 유저 인터페이스를 고려한 페이지 디자인 기획/ 설계 업무
· 서비스 UX를 설계하고 구조적이고 통일성있는 U디자인과 프로토타입 제작
· 서비스 전략 및 브랜드 아이덴티티를 바탕으로 GUI와 UX개선 설계 및 디자인 업무
· 디자인 시스템 구축 및 관리

- 자격요건
· 학력 : 대졸 이상 (4년)
· 7년 이상의 네이티브 앱 UI/UX 실무 경험이 있는 분
· 유저 데이터를 바탕으로 최적의 사용성을 위해 디자인 오너십을 가지고 논리적으로 해결책을 도출할 수 있는 분
· 타 직군과 원활한 협업 경험과 적극적인 커뮤니케이션 능력을 보유한 분
· Prototyping을 통해 아이디어를 구체화하고 시각적으로 설계 할 수 있는 분
· Figma 디자인 툴 사용에 능숙하신 분

- 우대사항
· 서비스 초기 기획부터 참여하여 배포하고 개선한 경험이 있는 분
· 유저 인터뷰나 설문조사, A/B 테스트 등을 통해 디자인 프로세스의 문제점을 파악하고 개선한 경험이 있는 분
· 디자인 가이드 시스템 구축과 적용 및 운영 경험이 있는 분
· Lottie/ Rive(인터렉션)툴 활용 경험이 있는 분
· 건강 리워드/ 앱테크 서비스에 대한 이해도가 높은 분
· 활동(무브)적이며 귀여운 것을 좋아하고, 트랜디한 감각이 남다른 분

2. 주식회사 글로랑(꾸그)

- 팀 소개
온라인 라이브 교육 플랫폼

- 주요 업무
• 온라인 심리 검사 서비스 프로덕트 디자인

• 글로벌(일본/태국/인도네시아 등)을 대상으로 한 SaaS의 전반적인 UI/UX 설계, 디자인 시스템 기획 및 디자인
• 사업 소개서와 브로슈어 등 다양한 매체에 활용될 시각 콘텐츠 디자인
• 자회사인 한국가이던스(판교 소재)의 홈페이지 디자인 시스템을 구축
• 다양한 직군의 사람들과의 유연하고 논리적인 커뮤니케이션으로 UX 개선

- 자격요건
• 높은 수준의 디자인 역량, 문제 해결 능력, 사용자 경험에 대한 직관
(이를 확인할 수 있는 본인 기여도 50% 이상 프로젝트의 포트폴리오를 첨부해주세요.)
• 데이터와 사용자 리서치, 레퍼런스 등을 적극 활용한 디자인 의사 결정 및 이해관계자 설득 역량
• 디자인 시스템 구축 및 고도화 경험
• Mock-up, 와이어프레임, 프로토타이핑, 프레젠테이션 제작 경험
• 크로스 플랫폼 제품 개발 경험 or 반응형 디자인 경험
•높은 수준의 Figma, llustrator, Photoshop 사용 역량

- 우대사항
• B2B SaaS 관련 업무 경험
• ERP, Dashboard 등 솔루션 어드민 디자인 경험
• 글로벌 경험: 거주, 학업, 근무, 관련 업무 등
• PM 업무 경험: 제품 초기 기획부터 참여하여 구축, 운영, 모니터링까지 참여한 경험, 프로젝트의 전략을 세우고 결과물의 근거를 만든 경험 등

3. 리디 주식회사

- 팀 소개
국내 전자책, 웹툰, 웹소설 등 콘텐츠 제공 글로벌 산업

- 주요 업무
리디 프로덕트 디자인팀은 온라인 환경에서의 리디 제품의 모든 경험을 디자인합니다. 리디 프로덕트 디자이너는 고객이 제품을 사용하면서 느끼는 불편한 점과 의견들을 정성, 정량적으로 수집하여 고객의 니즈를 충족하는 제품이 될 때까지
지속적으로 제품을 개선합니다. UX 설계, UI디자인, 프로토타이핑을 통해 유저 경험 전반의 설계 과정에 관여하며, 고객
이 바라보는 제품의 경험을 결정합니다.

  • 유저 리서치와 정량적 데이터를 기반한 문제점 도출
    -가설 수립 후 문제 해결을 위한 전략과 다양한 UX 방향 제시
  • 문제 해결과 고객 경험을 극대화하는 논리적이고 심미적인 UI 시각화
    -사용성 검증과 인터랙션 구체화를 위한 프로토타이핑
  • 효율적인 디자인 업무를 위한 디자인 시스템 제작 및 운영
    -유관부서(PM팀, 개발팀, 데이터팀, 콘텐츠팀, 마케팅팀 등)와 커뮤니케이션

- 자격요건

  • 4년 이상의 Mobile/Web 서비스 디자인 경험이 있는 분
  • Figma 혹은 Sketch와 같은 툴로 UI디자인이 가능하신 분
  • 리디 서비스의 가치를 이해하고 함께 서비스의 방향을 고민할 수 있는 분
  • 문제의 본질과 프로젝트의 목적을 이해하고 사용자 중심으로 문제를 해결할 수 있는 분
  • 본인의 디자인을 논리적으로 표현하고 설득할 수 있는 분
    -개발자, PM 등과의 원활한 커뮤니케이션 능력을 갖추신 분

- 우대사항
-디지털 콘텐츠를 꾸준히 즐기고, 콘텐츠 비즈니스에 대한 이해도와 관심이 많은 분
-리서치와 데이터를 기반으로 문제를 파악하고 서비스를 개선한 경험이 있으신 분

  • 먼저 의견을 제시하고 주도적으로 일하기를 즐기시는 분
  • 제품의 데이터 분석 및 지표 관리를 해본 경험이 있는 분
  • 인터랙션을 제작하여 제품에 담아본 경험이 있으신 분

4. 토스

- 팀 소개
• Product Design Partner는 제품 단위 조직인 사일로(Silo) 혹은 팀(Team)에 소속되어 토스팀원들이 일을 더 잘할 수 있도록 돕기 위한 제품들을 만들어요.
(ex. 데이터 분석을 위한 시스템, 신규 입사자들을 위해 토스팀 내 모든 정보를 다루는 제품, 업무의 비효율을 제거하고 자동화하는 제품)

- 주요 업무
• 업무 효율을 높여주는 웹 생산성 도구를 디자인해요.
• 챗봇 경험을 디자인하고 사내 업무 자동화 서비스를 만들어요.
• 효율적인 업무를 위해 일반적인 도구로는 얻을 수 없는 최적화된 워크플로우를 만드는 데 기여해요.
• 고객이 원하는 제품이 될 때까지 VOC 수집, UX 설계, UI디자인, Prototype을 통해 개선을 반복해요.

- 자격요건
• Web UI에 대한 이해도가 있는 분이 필요해요.
• 디자인 툴(Sketch, Figma, Framer, ProtoPie 등)에 대한 이해도를 가진 분이 필요해요.

- 우대사항
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공통적으로 언급하는 역량

디자인 툴 숙련도 (figma, sketch, protopie, llustrator, Photoshop)
유관부서와의 협업 능력 및 피드백 수용 능력
데이터 분석을 통하여 반복되는 최적화 개선 경험 및 인터렉션 기능 경험 우대

프로덕트 디자이너가 하는 일 및 어떤 사람인지 나의 생각 한 줄 정리

사용자가 가장 편리하게, 가장 효율적으로 프로덕트를 사용할 수 있도록 설계하고 디자인하고 개선하며 문제를 해결하는 디자이너.

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