
컬러와 그레이디언트 적용
1. 면과 선의 컬러
- 색상은 컬러 옵션 박스에서 HEX, RGB, HSB 중 하나를 선택할 수 있다.
- 컬러 옵션 박스에서 '+' 버튼으로 원하는 색상을 저장할 수 있다.
- 채우기에서 단색, 선형 그레이디언트, 방사형 그레이디언트, 각도 그레이디언트를 선택할 수 있다.
- 테두리는 그레이디언트가 적용되지 않는다.
2. 그림자와 흐림 효과
- 내부 그림자는 X 값과 Y 값을 입력해 내부에 그림자를 만들 수 있다.
- B 값으로 그림자를 진하게, 연하게 만들 수 있다.
- 그림자에서도 X 값과 Y 값, B 값을 입력해 외부에 그림자를 만들 수 있다.
- 배경 흐림 효과는 정도, 밝기, 불투명도를 통해 조절할 수 있다.
3. 혼합모드
- 두 개 이상 겹쳐진 오브젝트에서 많이 사용한다.
4. 그레이디언트
- 컬러 옵션 박스에서 선형, 방사형, 각도 그레이디언트를 선택할 수 있다.
- 상단 바에서 그레이디언트의 색상이나, 색상의 영역을 조정할 수 있다.
- 컬러 옵션 박스 뿐만 아니라 그레이디언트가 적용된 오브젝트에서도 색상을 조정할 수 있다.
- 그레이디언트가 적용된 오브젝트에서 앵커를 클릭해 그레이디언트의 방향을 조정할 수 있다.
이미지의 활용
1. 이미지의 삽입과 크기 변경
Shift
+ Ctrl(Command)
+ I
로 이미지를 가져올 수 있다.
- 드래그 앤 드랍 방법으로도 이미지를 가져올 수 있다.
- 채우기 옵션에서 색상을 변경할 수 있다.
- 테두리와 그림자 옵션은 가능하다.
2. 도형 형태에 삽입하는 이미지
- 만들어진 오브젝트 안에 드래그 앤 드랍으로 형태에 맞게 이미지를 추가할 수 있다.
- 선택 툴로 더블 클릭하면 도형에 삽입한 이미지의 위치를 조정할 수 있다.
3. 모양으로 마스크 만들기
- 이미지를 오브젝트 위에 겹치게 하고
Ctrl
+ Shift
+ M
으로 마스크를 만들 수 있다.
- 마스크를 적용했을 때 테두리는 적용되지 않는다.
- 마스크를 만들면 이미지의 종횡비 조정이 가능하다.
4. 반복 그리드의 활용
- 반복 그리드를 만들고 싶은 오브젝트들을 그룹화한다.
Ctrl
+ G
=> 그룹화
Ctrl
+ Shift
+ G
=> 그룹해제
- 우측 상단의 반복 그리드를 클릭
- 그룹에 생긴 바운딩 박스를 당기면 당기는 만큼 반복 요소가 생긴다.
- 간격에 마우스를 가져다 대면 간격을 조정 할 수 있다.
- 하나의 요소만 변경하고 싶다면, 특정 오브젝트를 더블클릭하여 따로 변경이 가능하다.
5. 스크롤 활용하기
- 우측 중앙에 좌우, 상하, 상하좌우 스크롤 버튼을 클릭해 스크롤 기능을 적용할 수 있다.