[제로베이스] 레퍼런스 5 : 슈퍼워크

DANO PARK·2024년 9월 29일
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슈퍼워크는 블록체인 리워드 기반의 Move-To-Earn 서비스이다. 걷기 운동을 통해 리워드를 받을 수 있다.

I. 화면분석

1. 메인

1)상단 모듈

토글

  • 슈퍼워크는 무료로 Move-To-Earn을 이용할 수 있는 베이직 모드와 신발 NFT를 구매해 Move-To-Earn을 이용할 수 있는 프로 모드들 토글키로 간편하게 변경할 수 있다.

우측 메뉴 모듈

  • 미니게임인 슈퍼즈, 친구목록, 알림, 지갑으로 갈 수 있는 모듈

2)신발 NFT 모듈

  • 자신이 구매한 신발 NFT를 좌우 오버플로우 스크롤로 확인할 수 있다.

3)포인트 & 에너지 모듈

  • Move-To-Earn으로 얻은 포인트와 사용한 에너지를 확인 할 수 있다.

4)Move-To-Earn CTA 모듈

  • Move-To-Earn을 할 수 있는 버튼

5)배너 모듈

6)슈퍼워크 이벤트 모듈

  • Move-To-Earn을 할 때 필요한 아이템을 구매할 수 있는 정보가 담긴 모듈

7)슈퍼워크 튜토리얼 모듈

  • 슈퍼워크에 대한 설명과 사용법과 관련한 모듈

8)하단 앱 바

9)FAB

2. 운동 페이지

1)운동 정보 모듈

  • 운동한 km 수와 시간, 속도, 걸음 수를 확인할 수 있고, 운동하면서 얻은 포인트와 사용한 에너지도 확인할 수 있다.

2)CTA

  • 3가지의 CTA 버튼으로 운동을 중단하거나 계속할 수 있고, 현재 위치나 사용하고 있는 신발 NFT의 정보를 확인 할 수 있다.

3. 기록 페이지


4. 신발 NFT, 아이템 페이지

5. 정보 페이지

II. 사용자 분석 및 개선점

1. 심플한 디자인과 편의성

  • 색상이 정돈되고 깔끔하다.
  • 사용자가 쉽게 Move-To-Earn 목표를 달성할 수 있게 디자인 되어있다.

2. 다소 아쉬운 튜토리얼

  • 슈퍼워크를 프로모드로 이용하려면 신발 NFT를 구매하는 등 사용자가 개발자가 의도한 대로 목표 달성하기 쉽지 않다. 메인 하단에 튜토리얼 모듈을 통해 자세한 이용방법을 찾아볼 수 있는데, 다소 아쉬운 면이 있다.
  • 코치마크나, 모달창 같은 튜토리얼 모듈로 사용자들이 목표 달성하기 쉽도록 잘 유도했으면 좋을 것 같다.

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