5단계 과제 ActorMovement 구현
필수기능


actor.h 헤더파일 부분에 필요한 함수 선언 move turn

cpp 파일 함수 내부구현 move함수 호출 시 지역변수로 FVector형인 RandomVector 생성
이후 for문 실행 0 부터 < 10 총 10번 실행 내부 매 횟수마다 x,y,z, 의 좌표 랜덤 생성 후
setactorlocation 을 이용해 랜덤한 위치 이동실행
이후 이동한 위치.ToString() 함수를 통해 출력

회전 동일
도전기능


헤더파일 부분에 필요한 변수 이벤트활성, 이벤트발생횟수, 이동거리를 구할 시작위치, 이동한거리 생성 함수 이벤트발생 생성

구현부 이벤트 발생시 발생횟수 1 추가


beginplay시 시작위치 설정
move함수 내부 매 이동시 이동한 거리 계산 FVector::Distance함수 사용 결과값을 MoveDistance 변수에 더해서 저장 이후 50%확률로 true false 를 반환하는 이벤트 값 대입
이후 이벤트가 true일때 작동 10회 반복이 끝난 후 총 이벤트가 발생한 횟수와 총 이동거리를 더해서 메세지 출력.