2026.01.02

박민재 (Daype)·2026년 1월 2일

구현목표 : 보스몬스터 패턴 , 특수개체 구현

구현설계 : 총7개체의 몬스터중 한개체만 특별함을 준다. 몬스터 스폰함수 호출시 1/7 확률로 특수객체 등장 등장한 특수객체는 특수패턴을 가지고, 고유 스탯과 보상을 가진다. 특수패턴 : 일정이하로 피가 떨어지면 특수패턴사용.

구현방법 :

기본헤더파일의 구현부는 다른 몬스터와 동일하게 구현한다.

세부구현에 특수객체 만의 차별점을 추가한다 ex) 등장 대사 출력 | 임펙트있게 에러형 로그로 출력하도록 구현했다. 특수객체라는 이름에 맞게 보상과 기본스탯이 훨씬높다.

0개의 댓글