모든 리액트 컴포넌트에는 라이프사이클이 존재한다. 컴포넌트의 수명은 페이지에 렌더링되기 전인 준비 과정에서 시작해서 페이지에서 사라질 때 끝난다. 가끔 컴포넌트를 처음으로 렌더링할 때나 컴포넌트가 업데이트될 때 어떤 작업을 처리해야 하는 경우가 있다. 이럴 때는 클래스형 컴포넌트의 라이프사이클 메서드를 사용한다. (함수형은 Hooks를 사용하여 비슷한 작업 가능)
라이프사이클은 총 세가지 카테고리로 나뉜다. 그리고 여기에서 Will 접두사가 붙은 메서드는 마운트/업데이트/언마운트 전에 실행되는 메서드이고, Did 접두사가 붙은 메서드는 그 후에 실행되는 메서드다.

DOM이 생성되고 웹 브라우저 상에 나타나는 것을 mount라고 한다.
이때 호출하는 메서드는 다음과 같다.
constructor: 컴포넌트를 새로 만들 때마다 호출되는 클래스 생성자 메서드getDerivedStateFromProps:props에 있는 값을state에 넣을 때 사용하는 메서드render: 준비된 UI를 렌더링하는 메서드componentDidMount: 컴포넌트가 웹 브라우저 상에 나타난 후 호출하는 메서드
컴포넌트의 생성자 메서드로 컴포넌트를 만들 때 처음으로 실행된다. 이 메서드에서는 초기 state를 정할 수 있다.
컴포넌트의 모양새를 정의한다. 라이프사이클 메서드 중 유일한 필수 메서드
이 메서드 안에서 this.props와 this.state에 접근할 수 있으며, 리액트 요소를 리턴한다.
주의할 점은 이벤트 설정이 아닌 곳에서 setState를 사용하면 안 되며, 브라우저의 DOM도 접근해서도 안 된다. DOM 정보를 가져오거나 state에 변화를 줄 때는 componentDidMount에서 처리해야 한다.
props로 받아 온 값을 state에 동기화시키는 용도로 사용하며, 컴포넌트가 마운트될 때와 업데이트될 때 호출된다.
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
if(nextProps.value !== prevState.value) { // 조건에 따라 특정 값 동기화
return { value: nextProps.value };
}
return null; // state를 변경할 필요가 없다면 null을 반환
}
컴포넌트를 만들고, 첫 렌더링을 다 마친 후 실행한다. 이 안에서 다른 자바스크립트 라이브러리 또는 프레임워크의 함수를 호출하거나 이벤트 등록, setTimeout, setInterval, 네트워크 요청 같은 비동기 작업을 처리하면 된다.
props가 바뀔 때state가 바뀔 때this.forceUpdate로 강제로 렌더링을 트리거할 때컴포넌트는 위와 같은 경우에 업데이트가 일어난다.
이때 호출하는 메서드는 다음과 같다.
getDerivedStateFromProps:props의 변화에 따라state값에도 변화를 주고 싶을 때 사용shouldComponentUpdate: 컴포넌트가 리렌더링을 해야 할지 말아야 할지를 결정하는 메서드render: 컴포넌트를 리렌더링getSnapshotBeforeUpdate: 컴포넌트 변화를DOM에 반영하기 바로 직전에 호출하는 메서드componentDidUpdate: 컴포넌트의 업데이트 작업이 끝난 후 호출하는 메서드
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { ... }
props 또는 state를 변경했을 때, 리렌더링을 시작할지 여부를 지정하는 메서드이다. 이 메서드에서는 반드시 true값 또는 false값을 반환해야 한다. 컴포넌트를 만들 때 이 메서드를 따로 생성하지 않으면 기본적으로 언제나 true 값을 반환한다. 프로젝트 성능을 최적화할 때, 상황에 맞는 알고리즘을 작성하여 리렌더링을 방지할 때는 false값을 반환하게 한다.
이 메서드 안에서 현재 props와 state는 this.props와 this.state로 접근하고, 새로 설정될 것들은 nextProps와 nextState로 접근할 수 있다.
render에서 만들어진 결과물이 브라우저에 실제로 반영되기 직전에 호출된다. 이 메서드에서 반환하는 값은 componentDidUpdate에서 세 번째 파라미터인 snapshot 값으로 전달받을 수 있는데, 주로 업데이트 하기 직전의 값을 참고할 일이 있을 때 활용된다. (예: 스크롤바 위치 유지)
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
if(prevState.array !== this.state.array) {
const { scrollTop, scrollHeight } = this.list
return { scrollTop, scrollHeight };
}
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { ... }
리렌더링이 완료된 후 실행되는 메서드이다. 업데이트가 끝난 직후이므로, DOM 관련 처리를 해도 무방하다. 여기서는 prevProps 또는 prevState를 사용하여 컴포넌트가 이전에 가졌던 데이터에 접근할 수 있다. 또 getSnapshotBeforeUpdate에서 반환한 값이 있다면 여기서 snapshot값을 전달받을 수 있다.
마운트의 반대 과정, 즉 컴포넌트를 DOM에서 제거하는 것을 unmount라고 한다.
이때 호출하는 메서드는 다음과 같다.
componentWillUnmount: 컴포넌트가 웹브라우저 상에서 사라지기 전에 호출하는 메서드
컴포넌트를 DOM에서 제거할 때 실행하는 메서드이다. componentDidMount에서 등록한 이벤트, 타이머, 직접 생성한 DOM이 있다면 여기서 제거 작업을 해야 한다.
컴포넌트 렌더링 도중에 에러가 발생했을 때 먹통이 되는 것 대신 오류 UI를 보여줄 수 있게 해준다.
componentDidCatch(error, info) {
this.setState({
error: true
});
console.log({ error, info });
}
여기서 error는 파라미터에 어떤 에러가 발생했는지 알려 주며, info는 코드의 위치를 알려 준다. 위 코드에서는 그저 콘솔로그를 했지만, 서버 API를 호출하여 따로 수집할 수도 있다. 그러나 이 메서드를 사용할 때는 컴포넌트 자신에게 발생하는 에러를 잡아낼 수는 없고 자신의 this.props.children으로 전달되는 컴포넌트에서 발생하는 에러만 잡아낼 수 있다는 점을 알아 두어야 한다.
React, { Component } from ‘react‘;
class LifeCycleSample extends Component {
state = {
number: 0,
color: null,
}
myRef = null; // ref를 설정할 부분
constructor(props) {
super(props);
console.log(‘constructor‘);
}
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
console.log(‘getDerivedStateFromProps’);
if(nextProps.color != = prevState.color) {
return { color: nextProps.color };
}
return null;
}
componentDidMount() {
console.log(‘componentDidMount‘);
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log(‘shouldComponentUpdate‘, nextProps, nextState);
// 숫자의 마지막 자리가 4면 리렌더링하지 않습니다.
return nextState.number % 10 != = 4;
}
componentWillUnmount() {
console.log(‘componentWillUnmount‘);
}
handleClick = () => {
this.setState({
number: this.state.number + 1
});
}
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
console.log(‘getSnapshotBeforeUpdate‘);
if(prevProps.color != = this.props.color) {
return this.myRef.style.color;
}
return null;
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
console.log(‘componentDidUpdate‘, prevProps, prevState);
if(snapshot) {
console.log(‘업데이트되기 직전 색상: ‘, snapshot);
}
}
render() {
console.log(‘render‘);
const style = {
color: this.props.color
};
return (
<div>
<h1 style={style} ref={ref => this.myRef=ref}>
{this.state.number}
</h1>
<p>color: {this.state.color}</p>
<button onClick={this.handleClick}>
더하기
</button>
</div>
)
}
}
export default LifeCycleSample;
import React, { Component } from ‘react‘;
import LifeCycleSample from ‘./LifeCycleSample‘;
// 랜덤 색상을 생성합니다.
function getRandomColor() {
return ‘#‘ + Math.floor(Math.random() * 16777215).toString(16);
}
class App extends Component {
state = {
color: ‘#000000‘
}
handleClick = () => {
this.setState({
color: getRandomColor()
});
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick}>랜덤 색상</button>
<LifeCycleSample color={this.state.color}/>
</div>
);
}
}
export default App;