기존의 에셋 이미지가 Collider 영역을 원하는 범위로 조정할 때 하는 방법으로
순서는 아래와 같다.
수정할 이미지 선택 -> Inspector의 Sprite Editor 선택
Sprite Editor에서 Custom Physics Shape 선택
드래그로 영역을 생성하여, 원하는 모양에 맞게 편집 후 Aplly (선 사이를 클릭하면 꼭짓점 생성 가능)