기본 _ Ch. 1

yuKeon·2022년 11월 6일
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Spring_Core

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1. Spring 핵심

  • 객체 지향 언어의 장점을 살려 개발할 수 있음

2. 다형성

  • 역할(Interface)과 구현으(Class)로 구분
  • 클라이언트는 역할(Interface)만 알면 됨
  • 클라이언트 변경 없이 서버의 구현 기능을 유연하게 변경 가능


3. 좋은 객체 지향 설계 5원칙(SOLID)

  • SPR : 단일 책임 원칙, 한 클래스는 하나의 책임만 가짐
  • OCP : 개방-폐쇄 원칙, 확장에는 열려 있고 변경에는 닫혀 있음
  • LSP : 리스코프 치환 원칙, 구현체는 인터페이스 규칙을 준수(ex. 자동차 인터페이스에서 엑셀을 후진으로 구현하면 X)
  • ISP : 인터페이스 분리 원칙,
  • DIP : 의존관계 역전 원칙, 추상화에 의존하고 구체화에 의존하지 말자

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