
객체지향프로그래밍에서 클래스는 객체를 모델링(설계)하는 도구이다. 모델링은 설계를 하는 것으로 어떻게 설계해야 VO 클래스를 잘 설계 할 수 있는지 학습하는 것을 목표로 한다. 🎈 정보 은닉 : 다른 객체에게 자신의 정보를 숨기고 자신의 동작, 기능, 연산만을 통해

[프로젝트 생성] [Dependency] 🎈 용어 정리 Path Variable: 주소 내에 정보를 전달하는 방법 단점: 주소가 노출되기 때문에 주소의 변경 위험이 있음 Query Parameter: 특정 정보의 필터링을 걸 때 사용 ?로 시작하고,