MVC 패턴은 소프트웨어의 구조를 체계적으로 조직하기 위한 디자인 패턴 중 하나이다. 각각의 구성 요소는 독립적인 역할과 책임을 가지며, 애플리케이션의 유지보수성과 확장성을 높이는데 중점을 둔다.
MVC 패턴을 잘 이해하기 위해 MVC에 대한 설명과 자바를 사용한 사용자가 도서 목록을 볼 수 있고 새로운 도서를 추가할 수 있게 하는 '도서 관리' 애플리케이션의 간단한 예를 들어보겠다.
public class Book {
private String title;
private String author;
private int year;
// 생성자, getter, setter 등
}
-> 모델은 도서에 관한 데이터를 표현. 'Book' 클래스를 만들어 도서 데이터 관리.
public class BookView {
public void printBookDetails(Book book) {
System.out.println("Book: ");
System.out.println("Title: " + book.getTitle());
System.out.println("Author: " + book.getAuthor());
System.out.println("Year: " + book.getYear());
}
}
-> 뷰틑 사용자에게 데이터를 어떻게 보여줄지를 정의. 도서 목록을 출력하는 메소드를 포함할 수 있음.
public class BookController {
private Book model;
private BookView view;
public BookController(Book model, BookView view) {
this.model = model;
this.view = view;
}
public void setBookTitle(String title) {
model.setTitle(title);
}
public void setBookAuthor(String author) {
model.setAuthor(author);
}
public void setBookYear(int year) {
model.setYear(year);
}
public void updateView() {
view.printBookDetails(model);
}
}
-> 컨트롤러는 사용자의 입력을 처리하고, 모델과 뷰를 연결한다. 예를 들어, 사용자로부터 새 도서 정보를 받아 모델을 없데이트하고, 뷰에게 이를 표시하도록 지시할 수 있다.
public class MVCPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
// 모델 객체 생성
Book model = retrieveBookFromDatabase();
// 뷰 객체 생성
BookView view = new BookView();
// 컨트롤러 객체 생성
BookController controller = new BookController(model, view);
// 뷰 업데이트
controller.updateView();
// 모델 데이터 변경
controller.setBookTitle("Java Programming");
controller.setBookAuthor("Jane Doe");
controller.setBookYear(2021);
// 변경된 데이터로 뷰 업데이트
controller.updateView();
}
private static Book retrieveBookFromDatabase() {
// DB에서 도서 정보를 가져오는 것을 가정
Book book = new Book();
book.setTitle("Design Patterns");
book.setAuthor("Erich Gamma");
book.setYear(1994);
return book;
}
}
이 예시는 도서 정보를 관리하는 간단한 MVC 애플리케이션이다. 실제로는 데이터베이스와의 상호작용, 사용자 인터페이스의 복잡성, 예외 처리 등 더 많은 요소를 고려해야하지만 기본적인 MVC 패턴의 구조와 작동 방식은 유사하다.
: 사용자가 인터페이스에서 어떤 동작을 하면 컨트롤러가 이를 감지.
ex) 사용자가 웹 페이지에서 '상품 목록 보기' 버튼 클릭.
: 컨트롤러는 사용자의 요청에 따라 모델을 호출하거나 업데이트.
ex) 사용자의 클릭 감지. 모델에 상품 목록 데이터 요청.
: 모델은 필요한 데이터 처리를 수행하고, 결과를 컨트롤러에 반환.
ex) 데이터베이스에서 상품 목록을 조회하여 컨트롤러에 반환.
: 컨트롤러는 모델로부터 받은 데이터를 바탕으로 뷰 업데이트.
ex) 컨트롤ㅓ는 모델로부터 받은 상품 목록을 뷰에 전달.
: 업데이트된 뷰가 사용자에게 표시된다.
ex) 뷰는 이를 사용자에게 보여줌.
: 각 구성 요소가 분리되어 있어, 하나를 변경해도 다른 부분에 영향을 덜 미침.
: 각 부분을 독립적으로 개발할 수 있어 팀 작업에 유리.
: 모델이나 뷰를 다른 애플리케이션에서 재사용 가능.
여기서는 MVC 패턴을 설명하기 위한 예시를 자바로 들었지만, MVC 패턴은 자바뿐만 아니라 다양한 프로그래밍 언어와 프레임워크에서 널리 사용되는 중요한 디자인 패턴이다. 이 패턴을 이해하고 적용함으로써, 효율적이고 유지 보수가 용이한 애플리케이션을 개발할 수 있다.
그런데 나는 프로그래밍을 하면서 MVC 패턴밖에 들어보고 사용한 적이 없었다.
프로그램을 설계할 때 사용할 수 있는 또 다른 디자인 패턴에는 어떤 것들이 있을까?
이 외에도 여러가지의 패턴이 존재하며, 이러한 패턴들은 서로 다른 상황과 요구 사항에 맞춰 소프트웨어 설계의 유연성, 재사용성, 유지보수성을 개선하는 데 도움을 준다. 프로젝트의 특정 요구에 가장 적합한 패턴을 선택하는 것이 중요하다.