let first = "첫글자";
let input = prompt("단어를 입력해주세요");
if (first[first.length-1] === input[0]) {
first = input;
input = prompt("단어를 입력해주세요");
if (first[first.length-1] === input[0]) {
first = input;
input = prompt("단어를 입력해주세요");
} else {
console.log("틀렸습니다");
}
} else {
console.log("틀렸습니다");
}
반복문을 사용하면 될 것같다.
while문을 사용해 보자
let word = "첫글자";
while(true) {
let input = prompt(word);
if (word[word.length - 1] === input[0]) {
word = input;
} else {
alert("틀렸어요");
}
}
틀리면 게임종료를 시켜보자.
let word = "첫글자";
let isPlay = true;
while(isPlay) {
let input = prompt(word);
if (word[word.length - 1] === input[0]) {
word = input;
} else {
alert("Game Over");
isPlay = false;
}
}
while문 보다 for문이 많이쓰인다
for문으로 만들어보자.
for (let word = "첫글자"; true;) {
let input = prompt(word);
if (word[word.length - 1] === input[0]) {
word = input;
} else {
alert("틀렸어요");
}
}
반복문의 기초적인 틀에 사로잡히지 말자. ⭐
const body = document.querySelector("body");
const div = document.createElement("div");
const input = document.createElement("input");
const button = document.createElement("button");
const value = document.createElement("div");
div.textContent = "첫글자";
button.textContent = "입력";
body.append(div, input, button, value);
function handleClickbutton() {
const word = div.textContent;
const inputWord = input.value;
input.value = "";
if (word[word.length - 1] === inputWord[0]) {
value.textContent = "맞았습니다.";
div.textContent = inputWord;
} else {
value.textContent = "틀렸습니다.";
}
}
button.addEventListener("click", handleClickbutton);
appendChild 보다 append가 코드 최적화에 유리하지 않을까?