Java 야구 게임을 통해서 설계, 구현해보기
Dependency(외부 라이브러리 사용하기)
Python에서의 Module처럼 Java에서는 다른 사람들이 만든 라이브러리를 사용할 수 있다.
사용하기 위해서 build.gradle파일의 dependencies에 추가 후 "Load gradle change"를 통해서 외부 라이브러리 기능을 사용할 수 있습니다.프로그램 설계하기
프로그램 설계에 있어서 중요한 점은
1. 요구사항 파악
2. 객체 단위로 기능을 분리
3. 객체 간의 관계를 정의하기
4. Flow Chart를 통해서 세부 기능 구현하기
위 순서로 객체지향 프로그램을 작성합니다.
영상을 보면서 구현하는 내용을 따라하면서 객체를 설계하고 구현하는 과정을 알 수 있었습니다.
1.먼저 필요한 객체의 인터페이스를 만들고 2.전체 뼈대를 구성 후 필요한 인터페이스의 기능을 구현하는 방식으로 개발하여 객체 안에 필요한 기능만 있게 구현할 수 있다는 방식을 알았습니다. 따라하는 것으로 방법은 알았지만 실력이 늘려면 직접 만들 프로그램을 정하고 구현하는 경험이 많아야 되겠네요.