언리얼 엔진 공부하기#1 [UE5]

신지한·2024년 1월 5일
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개발노트

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📢 개발노트에 앞서서

본 개발노트는 혼자서 언리얼 게임개발 독학하는 과정에서
공부한 내용들을 기록&공유하는 게시글이며
부족한점이 있을 수 있어 참고해서 봐주시면 감사하겠습니다

❗ 본 게시글은 위 서적의 내용을 정리 및 실습한 게시글로 모든 내용은 대부분의 내용은 책이 출처입니다


📚 스터디 내용

1장 언리얼 엔진 소개

  • 기술적 요구 사항
  • 언리얼 엔진 살펴보기
  • 에디터 창 탐험하기
  • 뷰포트 탐색
  • 액터 조작하기
  • 블루프린트 액터
  • 블루프린트 에디터 탐험하기
  • 이벤트 그래프 창 탐험하기
  • 곱하기 노드 이해하기
  • BeginPlay와 Tick 이벤트 탐험하기
  • ThirdPersonCharacter 블루프린트 클래스
  • 메시와 머터리얼의 사용법 탐험하기
  • UE5에서 머티리얼 조작하기

📖 공부 내용 git
https://github.com/deliciousqoo/GameStudy/commit/d20481e29b9531f0b2704e025fd4184a5886b709

📌 공부 후기

언리얼 공부를 위해 산 서적을 토대로 언리얼5 엔진 공부를 하기 시작했다
몇번 언리얼 스터디를 통해 잠깐씩 공부해본적이 있었지만 서적을 통해 제대로 공부해보려고 한다

들어가며 와 1장 을 통해 언리얼 설치부터 프로젝트 생성, 언리얼 엔진의 기능 설명, 블루프린트 클래스와 c++클래스 활용 및 인스턴스 조작 등의 내용을 실습했다

아직 기본적인 내용만 했기때문에 별 내용없지만
앞으로 꾸준히 업로드해나가면서 공부해나갈 예정이다

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