
네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다.다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다.
이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
참고로 각 숫자에 대응되는 영단어는 다음 표와 같습니다.
| 숫자 | 영단어 |
|---|---|
| 0 | zero |
| 1 | one |
| 2 | two |
| 3 | three |
| 4 | four |
| 5 | five |
| 6 | six |
| 7 | seven |
| 8 | eight |
| 9 | nine |
s의 길이 ≤ 50s가 "zero" 또는 "0"으로 시작하는 경우는 주어지지 않습니다.s로 주어집니다.import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
class Solution {
public int solution(String s) {
// 1. 영단어:숫자 맵 생성
Map<String, String> numMap = new HashMap<>();
numMap.put("zero", "0");
numMap.put("one", "1");
numMap.put("two", "2");
numMap.put("three", "3");
numMap.put("four", "4");
numMap.put("five", "5");
numMap.put("six", "6");
numMap.put("seven", "7");
numMap.put("eight", "8");
numMap.put("nine", "9");
int answer = 0;
// 2. 아스키코드/유니코드에서 57보다 크면 숫자가 아님.
int asciiEndNum = 57;
StringBuilder tempSb = new StringBuilder();
StringBuilder answerSb = new StringBuilder();
for(int i = 0; i < s.length(); i++) {
char letter = (s.charAt(i));
// 3. 문자열에서 숫자가 아닌 부분 찾기
if(letter > asciiEndNum) {
// 4. 한 글자씩 StringBuilder에 추가
tempSb.append(letter);
// 5. 글자수가 3자리 이상이면 맵에서 단어에 대응되는 숫자 찾기
if(tempSb.length() >= 3) {
String numStr = numMap.get(tempSb.toString());
if(numStr != null) {
// 6. 찾았으면 StringBuilder에 추가
answerSb.append(numStr);
// 7. StringBuilder 초기화
tempSb.setLength(0);
}
}
} else {
answerSb.append(letter);
}
}
answer = Integer.parseInt(answerSb.toString());
return answer;
}
}

class Solution {
final static String[] STR_ARR = {"zero", "one", "two", "three", "four", "five", "six", "seven", "eight", "nine"};
public int solution(String s) {
int answer = 0;
for(int i = 0; i < 10; i++) {
s = s.replaceAll(STR_ARR[i], Integer.toString(i));
}
answer = Integer.parseInt(s);
return answer;
}
}

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
class Solution {
// 선언하면서 초기화
final static Map<String, String> NUM_MAP = new HashMap<String, String>(){{
put("zero", "0");
put("one", "1");
put("two", "2");
put("three", "3");
put("four", "4");
put("five", "5");
put("six", "6");
put("seven", "7");
put("eight", "8");
put("nine", "9");
}};
public int solution(String s) {
int answer = 0;
int asciiEndNum = 57;
StringBuilder tempSb = new StringBuilder();
StringBuilder answerSb = new StringBuilder();
for(int i = 0; i < s.length(); i++) {
char letter = (s.charAt(i));
if(letter > asciiEndNum) {
tempSb.append(letter);
// null 체크 대신 containsKey() 사용
if(tempSb.length() >= 3 && NUM_MAP.containsKey(tempSb.toString())) {
answerSb.append(NUM_MAP.get(tempSb.toString()));
tempSb.setLength(0);
}
} else {
answerSb.append(letter);
}
}
answer = Integer.parseInt(answerSb.toString());
return answer;
}
}
