


Visual Studio 상의 프로젝트 우클릭하여 Nuget패키지 관리, newtonSOft.json을 검색하여 설치
해당 스크립트는 내가 학부생시절 JsonConverting을 위해 사용하였었다.

Save관련
JsonConvert.SerializeObject= 오브젝트를 직렬화 해준다.
"./"= 빌드된 프로젝트의 디렉토리(빌드 없이 debug실행 시 \bin\Debug\net8.0경로)
Path.Exist(string)= 주소 존재 여부에 대한 bool값을 리턴하는 함수
Dirrectory.CreateDirrectory(string)= 인자로 받은 주소의 경로를 생성하는 함수
File.WriteAllText(주소string,내용 string)주소에 Text파일을 생성,내용 string값을 써준다(파일 이름은 마지막 \이후 문자를 기준으로 생성)
Load관련
GetFiles(스트링1,스트링2, searchOption)조건에 해당하는 모든 파일의 주소를 string[]리턴
- 스트링 1번= 주소
- 스토링 2번 = 해당 string이 포함 된 파일을 대상으로 수집해라
- 서치옵션
- TopDirectoryOnly = 최상단의 디렉토리에서만 검색(위 예제의 호출이라면 saves폴더에서만 검색)
- AllDirrectories = 하위 디렉토리에서도 모두 검색(위 예제에 saves파일 하위 폴더가 있다면 모든 하위폴더도 검색)
JsonConvert.DeserializeObject<T>(string)객체를 T 타입으로 역직렬화 하는 과정, 일명 파싱
- 인수1번 json 데이터가 담긴 string을
<T>타입으로 변환- File.ReadAllText(string) path위치의 파일을 string으로 읽어온다
- 오늘 학습 키워드
- 파일 저장 작업
- 오늘 학습 한 내용을 나만의 언어로 정리하기
- newtonsoft.json 라이브러리 복습,Dirrectory,file 클래스 함수 정리
- 학습하며 겪었던 문제점 & 에러
- 문제에 대한 정의
- 데이터를 export하여 특정 dirrectory에 저장해야했다.
- 내가 한 시도와 해결 방법
- 데이터를 읽고 쓰는데엔 학부때 배웠던 newtonSoft.json 라이브러리가 딱 떠올라 쉽게 해결 할 수 있엇다.
파일생성은 이전 서버공부때 Packetgenerator 작성하던 요령을 떠올려 File클래스까진 떠올릴 수 있었다.
다만 Dirrectory는 딱 생각나지 않아 검색의 힘을 빌렸다- 새롭게 알게 된 점
- Dirrectory.GetFiles(스트링1,스트링2, searchOption) 함수는 규격에 맞는 파일들의 "주소!"들을 리턴한다는점
- 이 문제&에러를 다시 만나게 되었다면?
- 일단 오늘 했던 것 처럼 File과 newtonsoft를 사용한 Json 파싱까진 떠올릴 것 같다.
다만 Dirrectory는 자주 사용하는 클래스는 아니기에 오늘 기록하여 3일뒤에 한번 보고 장기기억으로 남을 수 있도록 노력해야겠다.
- 내일 학습 할 것은 무엇인지
- 이번주차의 과제를 끝냈으니 내일하고 모레는 이제 개인적으로 진행하는 팀플을 진행하며 공부 할 것 같다.