Java에서는 데이터를 효율적으로 저장하고 관리하기 위해 다양한 컬렉션 프레임워크를 제공하고 있다. 대표적인 컬렉션으로는 List, Set, Map이 있으며, 각각의 데이터 처리 목적과 메모리 사용 방식이 다르다. 이번 포스팅에서는 이 세 가지 컬렉션 프레임워크의 특징
Java에서는 불변 객체(Immutable Object)를 활용하면 객체의 상태를 안전하게 유지할 수 있다. 특히, 멀티스레드 환경에서 동기화 문제를 피하고, 안정적인 코드 작성을 가능하게 한다. 이번 포스팅에서는 불변 객체가 무엇인지, 어떻게 만드는지, 그리고 불변
Java에서 멀티스레딩(Multithreading)과 동시성 프로그래밍(Concurrency)은 성능 최적화와 병렬 작업을 수행하는 데 필수적인 개념이다. 하지만 잘못 사용하면 데드락(Deadlock), 레이스 컨디션(Race Condition) 같은 문제를 초래할 수
Java에서 직렬화(Serialization) 는 객체를 저장하거나 네트워크를 통해 전송할 수 있도록 바이트 스트림으로 변환하는 과정이다. 반대로, 역직렬화(Deserialization) 는 바이트 스트림을 다시 객체로 변환하는 과정이다. 직렬화는 파일 저장, 캐시 시