HTTP

dkdiek·2024년 6월 7일

HTTP

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모든 것이 HTTP
HTTP 메시지에 모든 것을 전송
• HTML, TEXT
• IMAGE, 음성, 영상, 파일
• JSON, XML (API)
• 거의 모든 형태의 데이터 전송 가능
• 서버간에 데이터를 주고 받을 때도 대부분 HTTP 사용
• 지금은 HTTP 시대!

  • 기반 프로토콜
    • TCP: HTTP/1.1, HTTP/2
    • UDP: HTTP/3
    • 현재 HTTP/1.1 주로 사용
    • HTTP/2, HTTP/3 도 점점 증가

  • HTTP 특징
    • 클라이언트 서버 구조
    • 무상태 프로토콜(스테이스리스), 비연결성
    • HTTP 메시지
    • 단순함, 확장 가능

클라이언트 서버 구조

무상태 프로토콜

  • 스테이스리스(Stateless)
    • 서버가 클라이언트의 상태를 보존X
    • 장점: 서버 확장성 높음(스케일 아웃)
    • 단점: 클라이언트가 추가 데이터 전송

  • Stateful, Stateless 차이
    • 상태 유지: 중간에 다른 점원으로 바뀌면 안된다.
    (중간에 다른 점원으로 바뀔 때 상태 정보를 다른 점원에게 미리 알려줘야 한다.)
    • 무상태: 중간에 다른 점원으로 바뀌어도 된다.
    • 갑자기 고객이 증가해도 점원을 대거 투입할 수 있다.
    • 갑자기 클라이언트 요청이 증가해도 서버를 대거 투입할 수 있다.
    • 무상태는 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있다. -> 무한한 서버 증설 가능

비연결성

• HTTP는 기본이 연결을 유지하지 않는 모델
• 일반적으로 초 단위의 이하의 빠른 속도로 응답
• 1시간 동안 수천명이 서비스를 사용해도 실제 서버에서 동시에 처리하는 요청은 수십개 이
하로 매우 작음
• 예) 웹 브라우저에서 계속 연속해서 검색 버튼을 누르지는 않는다.
• 서버 자원을 매우 효율적으로 사용할 수 있음

  • 한계와 극복
    • TCP/IP 연결을 새로 맺어야 함 - 3 way handshake 시간 추가
    • 웹 브라우저로 사이트를 요청하면 HTML 뿐만 아니라 자바스크립트, css, 추가 이미지 등
    등 수 많은 자원이 함께 다운로드
    • 지금은 HTTP 지속 연결(Persistent Connections)로 문제 해결
    • HTTP/2, HTTP/3에서 더 많은 최적화

HTTP 메시지

  • 요청 메시지
    GET /search?q=hello&hl=ko HTTP/1.1
    Host: www.google.com

    • start-line = request-line / status-line
    • request-line = method SP(공백) request-target SP HTTP-version CRLF(엔터)
    • HTTP 메서드 (GET: 조회)
    • 요청 대상 (/search?q=hello&hl=ko)
    • HTTP Version

  • 응답 메시지
    HTTP/1.1 200 OK
    Content-Type: text/html;charset=UTF-8
    Content-Length: 3423
    < html>
    < body>...< /body>
    < /html>

    • start-line = request-line / status-line
    • status-line = HTTP-version SP status-code SP reason-phrase CRLF
    • HTTP 버전
    • HTTP 상태 코드: 요청 성공, 실패를 나타냄
    • 200: 성공
    • 400: 클라이언트 요청 오류
    • 500: 서버 내부 오류
    • 이유 문구: 사람이 이해할 수 있는 짧은 상태 코드 설명 글

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