
링크에 있는 글을 보고 정리하고, 이해가 안되는 용어를 정리했습니다.
인터넷 트래픽이란?
인터넷에서 데이터를 주고받는 양을 말합니다. 예를 들어, 웹사이트에 접속한 사용자들의 요청과 서버에서 보내는 데이터의 양을 트래픽이라고 합니다. 이는 웹사이트 방문자 수, 페이지 로딩, 데이터 다운로드/업로드 등 다양한 활동에 의해 영향을 받습니다.
대규모 트래픽???
대규모 트래픽(Large-scale traffic)은 일반적으로 인터넷, 도로, 네트워크 등에서 많은 양의 데이터나 사용자가 몰리는 상황을 의미합니다. 이 개념은 해당 시스템이나 네트워크에 큰 부하를 일으킬 수 있습니다.
웹사이트 방문자 수 급증: 특정 웹사이트나 서비스에 대량의 사용자가 한꺼번에 접속할 경우 발생합니다. 예를 들어, 쇼핑몰이 세일 기간에 트래픽 폭증을 겪을 때, 서버가 과부하에 걸릴 수 있습니다.
데이터 전송량 증가: 많은 양의 데이터가 동시에 주고받을 때 발생합니다. 예를 들어, 파일 다운로드, 스트리밍 서비스에서 대량의 데이터를 처리할 때, 네트워크 속도가 느려지거나 서버가 다운될 수 있습니다.
DDos 공격: 악의적인 공격자가 대규모 트래픽을 만들어 서버를 마비시키는 경우도 있습니다.
IDC(Internet Data Center)????
인터넷 데이터 센터로, 서버 컴퓨터와 네트워크 회선 등을 제공하는 시설입니다.
서버를 한곳에 집중시켜 안정적으로 운영하기 위해 설립되며, 온라인 게임 운영이나 대용량 데이터 처리가 필요한 대기업에서 주로 사용합니다.
IDC는 전력 공급의 안정성을 위해 이중화된 전력망을 구축하고, 정전 시에도 서버가 중단되지 않도록 자가발전 설비를 갖추는 등 높은 수준의 보안과 안정성을 제공합니다.
오케스트레이션(Orchestration)??????
오케스트레이션 정리
오케스트레이션은 여러 개의 시스템, 애플리케이션, 서비스 등을 조율하여 워크플로와 프로세스를 자동화하고 최적화하는 기술입니다.
이를 통해 반복적인 작업을 간소화하고 관리 효율성을 높일 수 있습니다. 특히 데이터 및 머신 러닝 작업을 자동화하여 시간 절약, 중복 제거, 효율성 향상에 기여합니다.
서버의 증설과 네트워크 접근 제어
게임 서버의 외부 연결을 하나의 고정된 공용 IP를 통해 관리할 것이라는 점을 강조하는 내용이 나왔는데 이 부분을 조금 더 정리해보았습니다!!
"플랫폼 서버가 접근제어를 deny all을 기반으로 allow list를 만들어서 운영한다는 걸 뒤늦게 깨달았다."
"지금이라면 게임 서버 쪽의 outbound 지점을 하나로 묶고 static IP를 구매하여 public ip를 하나로 만들었을 텐데"
위 블로그를 읽고서 너무 재밌게 읽었어요!! 제가 정리했던 부분을 파악하고 블로그 글을 읽으면 더 재밌게 읽으실 수 있을 거에요 ㅎㅎㅎ