오름캠프 이틀차! 369게임을 만들어보았다.
class를 사용하는 이유, abstract, interface, 그리고 mixin에 대하여
클래스와 인스턴스에 대해 정리해보자
parameter과 named parameter
static
캡슐화와 getter , setter
상속과 오버라이드
추상클래스와 인터페이스
다형성
object 클래스-메서드와 프로퍼티
const와 final 에 대해