객체지향프로그램(OOP) 하나의 모델이 되는 청사진을 만들고, 그 청사진을 바탕으로 한 객체(인스턴스)를 만드는 프로그래밍 패턴 인스턴스(instance) 청사진(클래스)를 바탕으로 한 객체 클래스의 고유한 속성, 메소드 갖음 클래스(Class) 청사진 new