LoL BanPick System

이정진·2022년 3월 28일
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군대를 전역하고, 실제 사용자들이 이용해볼 수 있는 서비스들을 간단하게나마 만들어보고자 하는 목표가 있었다. 그 과정에서, 가장 즐겨하던 게임이고, 군대에서 자주 보았던 LCK에서의 밴픽 시스템이 눈에 들어오게 되었다. 대표적인 롤 밴픽 서비스를 찾아보았더니, Pick Ban ToolPickBan 이렇게 두 종류의 서비스가 존재했다. 나는 이 서비스들과 동일하게 처음에는 밴픽 과정만 진행될 수 있도록 하는 서비스를 구현해보고, 이 후 여유가 된다면 현재 진행 중인 경기에 대해 Riot API을 연동하여 관련 데이터들을 불러와서 활용하는 과정까지 차근차근 밟아보고자 한다.

결론적으로, LoL BanPick System을 제작하고 직접 서비스까지 한 번 해보고자 했다.

그 과정을 통해 Front-End, Back-End를 경험해보고, API를 다뤄보는 것을 목표로 한다.

이 과정은 총 4단계로 나누어서 해보고자 한다.

1

Riot API 경험하기 (진행 중)
Riot API - 챔피언 이름과 이미지 파싱

2

LoL BanPick 웹 디자인

LoL BanPick 페이지 직접 구현 (진행 예정)

3

Lol BanPick 서버 구현 (진행 예정)

4

AWS를 이용한 실제 서비스 (진행 예정)

구현하였던 소스 코드들은 Github에 Repository를 하나 만들어서 정리해놓고자 한다.

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