[내배캠UX/UI,3주차] 2024.03.08 WIL

힝구·2024년 3월 8일
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UXUI

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WIL(Weekly I learned)

이번 주 경험한 모든 일

  • 개인과제
    • 첫 개인과제가 진행되었다. 강의에서 진행했던 내용들을 복습하듯이 실제로 진행해보면서 재밌다가도 머리아프고 어렵다가도 완성한 내가 뿌듯했다.
  • 강의(UX/UI 디자인 입문)
    • 디자인의 원칙, 디자인 씽킹, 디자인 툴, 레퍼런스 분석 등 디자인을 하는데 있어 필요한 생각, 원칙, 툴, 분석 등을 자세히 알게되어 재밌었다. 자주 사용하다보면 설득력을 높이는데 도움이 될 것 같다.
  • 강의(Figma 활용법)
    • 아직 마지막 강의가 남았지만 사전캠프때 들었던 내용과 겹치지만 좀 더 실무와 가까운 언어들이나 실무에서 사용할 때의 꿀팁, 가이드 라인, 반응형, 디자인 시스템 등을 알게 되었고 피그마로 디자인 작업을 하는데 개인적으로 만드는 것이 아닌 규칙을 만들어 모든 직원들이 사용하기 쉽도록 작업하는 것이 중요하다는 것을 알 수 있었다.

이번 주 아쉬웠던 점 / 깨달은 점 / 나의 감정

  • 아쉬웠던 점 : 더 욕심내지 못했던 점(개인과제에 대한 추가추가추가 개선 및 설명 등), 어제 지각한 점
  • 깨달은 점 : 분석이나 원칙을 통해 솔루션의 설득력을 높일 수 있다는 점
  • 잘한 점 : 빠짐없이 열심히 하고 있는 점, 과제나 강의를 허투루 하지 않는/듣지 않는 점
  • 나의 감정 : 뿌듯함 / 자랑스러움 / 편안한 / 열정적인 / 재미있는

다음 주 만들고 싶은 장면

  • 지금처럼 계속 꾸준히 하기
  • 1시 전에 자고 8시에 기상하기
  • 다음주 부터 시작하는 팀 아티클 스터디 깊게 참여 해보기
  • 강의 마무리 하기
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UI/UX디자인 - 스터디/아티클/리뷰

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