[RxSwift] 키보드가 다른 View를 가리는 문제 해결

이남준·2021년 10월 26일
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[RxSwift] RxSwift로 키보드 제어하기 (RxKeyboard, RxGesture)

iOS 앱을 구현하다보면, UITextField, UITextView에 사용자의 입력을 키보드를 통해 받는 경우가 매우 흔하게 있습니다.

구현 중인 앱에 키보드가 등장하게 되면 아래와 같은 문제를 꼭 마주하게 됩니다.

  1. 키보드가 UITextField, UITextView 등 다른 View들을 가리는 경우
  2. 이제 그만 좀 입력하고 싶은데 도저히 키보드가 안내려갈 때
  3. 키보드가 scrollView를 가려 UITableViewCell 등을 제대로 조회하지 못하는 문제

위와 같은 문제는 "hide keyboard when tapping anywhere..." 이런식의 키워드로 구글링을 하면 수 많은 해결 방법을 찾을 수 있습니다.

저도 필요할 때마다 구글링을 통해 여러가지 방법으로 해결을 했었는데,
현재 진행 중인 프로젝트에서는 RxSwift를 사용하고 있기 때문에 RxSwift를 이용하여 키보드가 만들어내는 문제를 해결하는 방법을 시리즈로 정리해보겠습니다.

1. 키보드가 다른 View들을 가리는 문제

기본적으로 키보드는 하단에서 올라와서 앱 내에 겹치는 부분을 가리기 때문에,
키보드의 입력을 보여주는 입력칸이나 입력을 하는 중에도 계속 보여줘하는 view들을 가리는 문제가 있습니다.

위처럼 화면 최하단에 UITextField를 배치하는 것은 메시지, 카톡 등 많은 앱에서 볼 수 있는 것처럼 매우 흔한 경우입니다.

하지만 아무 설정없이 저 textField를 탭하면

위처럼 키보드가 textField를 완전히 가려서 입력되는 값을 볼 수 없습니다.

이 문제를 해결하는 가장 흔한 방법은 키보드의 height를 계산해서 위치를 이동시켜줄 view의 constraints를 조정해주는 방법입니다.

기본 세팅

self.view.addSubview(textField)
        
textField.snp.makeConstraints {
    $0.left.right.bottom.equalTo(self.view.safeAreaLayoutGuide)
}

ViewController에 textField를 만들어서 add하고, constraints를 위와 같이 세팅한 상태에서 예제를 진행하겠습니다.

이제 키보드가 올라왔을 때를 감지해서,
키보드의 height를 구하고,
textField의 bottom inset을 조정해주면 됩니다.

키보드 감지, 키보드 height 구하기

RxKeyboard를 사용하면, 키보드가 올라왔을 때를 감지하면서 height를 동시에 구할 수 있습니다.

https://github.com/RxSwiftCommunity/RxKeyboard

RxKeyboard.instance.visibleHeight
    .skip(1)    // 초기 값 버리기
    .drive(onNext: { keyboardVisibleHeight in
        print(keyboardVisibleHeight)  // 346.0
    })
    .disposed(by: disposeBag)

위 코드를 사용하면, keyboard가 보이는 높이가 변화했을 때를 감지해서 현재 높이를 구할 수 있습니다.
이제 drive(onNexe:)안에서 textField의 constraints만 조정해주면 됩니다.

RxKeyboard.instance.visibleHeight
    .skip(1)    // 초기 값 버리기
    .drive(onNext: { keyboardVisibleHeight in
        self.textField.snp.updateConstraints {
                    $0.bottom.equalTo(self.view.safeAreaLayoutGuide).inset(keyboardVisibleHeight)
                }
    })
    .disposed(by: disposeBag)

위의 코드를 적용하면, 아래 화면처럼 동작하는 것을 볼 수 있습니다.

위 화면은 textField가 키보드를 피해서 올라가긴 하지만,
뭔가 위치도 키보드에 딱 붙었으면 좋겠고,
키보드가 올라오는 것처럼 애니메이션으로 부드럽게 올라갔으면 좋겠으니까
전체적으로 쓸만하게 수정해보겠습니다.

textField가 키보드에 딱 붙게

지금 textField의 bottom constraint inset을 키보드 높이만큼으로 했을 때 공간이 뜨는 이유는
textField의 bottom이 self.view가 아니라 self.view.safeAreaLayoutGuide로 설정되어있기 때문입니다.

따라서 safeAreaLayoutGuide의 하단 부분만큼 inset을 줄여주면 textField가 키보드에 정확히 붙도록 할 수 있습니다.

safeAreaLayoutGuide 하단 높이

let window = UIApplication.shared.windows.first
let extra = window!.safeAreaInsets.bottom
RxKeyboard.instance.visibleHeight
    .skip(1)    // 초기 값 버리기
    .drive(onNext: { keyboardVisibleHeight in
        self.textField.snp.updateConstraints {
                    $0.bottom.equalTo(self.view.safeAreaLayoutGuide).inset(keyboardVisibleHeight - extra)
                }
    })
    .disposed(by: disposeBag)

이제 키보드와 textField에 추가적인 공간이 생기는 문제는 해결했으니,
textField의 위치 조정에 애니메이션을 추가해 자연스러운 움직임을 만들겠습니다.

UIView.animate

// 최종코드
let window = UIApplication.shared.windows.first
let extra = window!.safeAreaInsets.bottom

RxKeyboard.instance.visibleHeight
    .skip(1)    // 초기 값 버리기
    .drive(onNext: { keyboardVisibleHeight in
        UIView.animate(withDuration: 0) {
            self.textField.snp.updateConstraints {
                        $0.bottom.equalTo(self.view.safeAreaLayoutGuide).inset(keyboardVisibleHeight - extra)
                    }
        }
        self.view.layoutIfNeeded()
    })
    .disposed(by: disposeBag)

최종 결과

RxKeyboard를 사용해서 view의 위치를 키보드에 맞춰 조정을 하면,
notification을 사용하는 것보다 훨씬 가독성 좋고 간결한 코드로 문제를 해결할 수 있는 것 같습니다.

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