2019 카카오블라인드 : 실패율

이상훈·2021년 12월 15일
0

프로그래머스

목록 보기
4/10

문제 설명

  • 실패율

슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다.
이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라.

  • 실패율은 다음과 같이 정의한다.
  • 스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수 / 스테이지에 도달한 플레이어 수

전체 스테이지의 개수 N, 게임을 이용하는 사용자가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 stages가 매개변수로 주어질 때, 실패율이 높은 스테이지부터 내림차순으로 스테이지의 번호가 담겨있는 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성하라.

제한사항

  • 스테이지의 개수 N은 1 이상 500 이하의 자연수이다.
  • stages의 길이는 1 이상 200,000 이하이다.
  • stages에는 1 이상 N + 1 이하의 자연수가 담겨있다.
  • 각 자연수는 사용자가 현재 도전 중인 스테이지의 번호를 나타낸다.
  • 단, N + 1 은 마지막 스테이지(N 번째 스테이지) 까지 클리어 한 사용자를 나타낸다.
  • 만약 실패율이 같은 스테이지가 있다면 작은 번호의 스테이지가 먼저 오도록 하면 된다.
  • 스테이지에 도달한 유저가 없는 경우 해당 스테이지의 실패율은 0 으로 정의한다.

JAVA 코드

import java.util.HashMap;

class Solution {
    public int[] solution(int N, int[] stages) {
        int people = stages.length;

        Arrays.sort(stages);

        Map<Integer, Double> hashMap = new HashMap<>();
        
         int loser = 0;
        for(int i=1; i<=N; i++){
            int count = countOfNum(i, stages, loser);
            int challenger = people - loser;
            if(challenger == 0){
                challenger=1;
            }
            hashMap.put(i, (double)count/(double)challenger);
            loser += count;
        }
        List<Integer> keySetList = new ArrayList<>(hashMap.keySet());

        Collections.sort(keySetList, (o1, o2) -> (hashMap.get(o2).compareTo(hashMap.get(o1))));


        int[] answer = new int[N];
        int index = 0;
        for(Integer key : keySetList) {
            answer[index] = key;
            index++;
        }

        return answer;
    }
    
    private int countOfNum(int key, int[] arr, int startIndex){
        int count = 0;
        for(int i=startIndex; i<arr.length; i++){
            if(arr[i] == key) count++;
            else return count;
        }
        return count;
    }

}
profile
Hello!

0개의 댓글