[프로그래머스] 게임 맵 최단거리 (C++)

우리누리·2023년 11월 2일

👓 문제 설명


ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다.

지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다.

최단거리1_sxuruo.png

위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가 움직일 때는 동, 서, 남, 북 방향으로 한 칸씩 이동하며, 게임 맵을 벗어난 길은 갈 수 없습니다.
아래 예시는 캐릭터가 상대 팀 진영으로 가는 두 가지 방법을 나타내고 있습니다.

  • 첫 번째 방법은 11개의 칸을 지나서 상대 팀 진영에 도착했습니다.

최단거리2_hnjd3b.png

  • 두 번째 방법은 15개의 칸을 지나서 상대팀 진영에 도착했습니다.

최단거리3_ntxygd.png

위 예시에서는 첫 번째 방법보다 더 빠르게 상대팀 진영에 도착하는 방법은 없으므로, 이 방법이 상대 팀 진영으로 가는 가장 빠른 방법입니다.

만약, 상대 팀이 자신의 팀 진영 주위에 벽을 세워두었다면 상대 팀 진영에 도착하지 못할 수도 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우에 당신의 캐릭터는 상대 팀 진영에 도착할 수 없습니다.

최단거리4_of9xfg.png

게임 맵의 상태 maps가 매개변수로 주어질 때, 캐릭터가 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 최솟값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1을 return 해주세요.


💣 제한 사항

  • maps는 n x m 크기의 게임 맵의 상태가 들어있는 2차원 배열로, n과 m은 각각 1 이상 100 이하의 자연수입니다.
    • n과 m은 서로 같을 수도, 다를 수도 있지만, n과 m이 모두 1인 경우는 입력으로 주어지지 않습니다.
  • maps는 0과 1로만 이루어져 있으며, 0은 벽이 있는 자리, 1은 벽이 없는 자리를 나타냅니다.
  • 처음에 캐릭터는 게임 맵의 좌측 상단인 (1, 1) 위치에 있으며, 상대방 진영은 게임 맵의 우측 하단인 (n, m) 위치에 있습니다.

🚨 접근 방법

전형적인 BFS 문제이다.
별도의 bool 데이터를 이용하여 방문 여부를 체크하지 않고
int 데이터를 이용하여 방문 지점 횟수를 넣어주어 사전 방문 여부를 같이 병행했다.


🚈 풀이

#include<vector>
#include<queue>
#include<iostream>
using namespace std;

int solution(vector<vector<int>> maps)
{
    int answer = 0;
    int n=maps.size();
    int m=maps[0].size();
    int dx[4]={1,-1,0,0};
    int dy[4]={0,0,1,-1};
    int check[101][101]={0,};
    check[0][0]=1;
    queue<pair<int,int>>q;
    q.push(make_pair(0,0));
    while(!q.empty()){
        int cur_x=q.front().first;
        int cur_y=q.front().second;
        q.pop();
        for(int i=0;i<4;i++){
            int next_x=cur_x+dx[i];
            int next_y=cur_y+dy[i];
            if(next_x>=0&&next_x<n&&next_y>=0&&next_y<m){
                if(check[next_x][next_y]==0&&maps[next_x][next_y]==1){
                    q.push(make_pair(next_x,next_y));
                    check[next_x][next_y]=check[cur_x][cur_y]+1;
                }
            }
        }
    }
    answer= (check[n-1][m-1]>0) ? check[n-1][m-1] : -1;
    return answer;
}

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