socket
- 소켓 객체를 생성
bind
- IP, Port binding
listen
- 대기열에 클라이언트가 있으면 연결
accept
- For 3-Handshaking'
send/recv
- 데이터를 주고 받는다.
close
- socket 통신이 끝나면 반드시 close 해주어야 한다. 계속해서 리소스를 잡아먹다가 프리징 될 수 있다.
추후 작성
유닉스와 리눅스에 리소스가 파일로 되어있기 때문에
참고
https://dbehdrhs.tistory.com/91?category=644181
https://recipes4dev.tistory.com/153
https://blog.neonkid.xyz/116