[Network] OSI 7계층 & TCP/IP 4계층

do_it·2025년 9월 3일

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OSI Model (Open Systems Interconnection)


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“Please Do Not Throw Sausage Pizza Away”

계층주요 기능예시데이터 단위
응용(Application)사용자 애플리케이션과 직접 인터페이스하며, 파일 전송, 이메일, 웹 브라우징 등 서비스 제공HTTP, FTP, SMTP, DNS, POP3, IMAP데이터(Data)
표현(Presentation)데이터 번역, 암호화, 압축 등을 수행하며, 데이터가 사용 가능한 형식인지 보장SSL/TLS, JPEG, MPEG, GIF데이터(Data)
세션(Session)애플리케이션 간 세션을 설정, 관리, 종료NetBIOS, RPC, PPTP데이터(Data)
전송(Transport)신뢰성 있는 데이터 전송, 오류 검사, 흐름 제어 제공TCP, UDP세그먼트(Segment), 데이터그램(Datagram)
네트워크(Network)데이터 전달 최적 경로 결정, 논리적 주소 지정IP, ICMP, RIP, OSPF패킷(Packet)
데이터 링크(Data Link)노드 간 전달, 오류 검출 및 수정, 물리적 주소(MAC) 처리Ethernet, PPP, ARP, 스위치프레임(Frame)
물리(Physical)물리 매체(케이블, 전파, 광섬유)를 통해 비트 스트림 전송Ethernet 케이블, Wi-Fi, Bluetooth비트(Bit)


1. 물리 계층 (Physical)

: 컴퓨터 간의 물리적 연결과 신호 전달을 담당하는 계층

[주요 특징]

  1. 비트 전송:
    데이터를 0과 1의 비트 신호(전기, 빛, 전파) 로 변환하여 전송
  2. 전송 매체 정의:
    케이블 종류 UTP, STP, 광케이블, 동축 등
  3. 전송 방식 정의:
    단방향/양방향 통신: 단방향(Simplex), 반이중(Half-Duplex), 전이중(Full-Duplex)
  4. 속도 제어:
    데이터 전송 속도(baud rate, bps), 신호 동기화, 클럭 신호 전달

[e.g.]

케이블, 허브, 리피터: 물리 계층 장비
컴퓨터 A가 0101 데이터를 보내면,
물리 계층에서 전압 HIGH/LOW 신호로 변환 → 케이블로 전송 → B의 물리 계층에서 다시 비트로 변환


: 신호를 안전하게 전달하고, 누가 데이터를 받을지 관리하는 계층
물리 계층에서 전송된 비트를 프레임 단위로 묶고, 에러 검출/제어, 흐름 제어

[주요 특징]

  1. 주소지정 (Addressing):
    LAN 내 (같은 네트워크 내) 물리적 장치(MAC: Media Access Control) 주소 사용
    네트워크 카드의 고유 MAC 주소로 목적지 지정 ⇒ 충돌 방지
    - 접근제어 (Media Access Control, MAC)
    공유 매체(LAN)에서 누가 언제 데이터를 전송할지 결정
    e.g. CSMA/CD, CSMA/CA

  2. 프레이밍 (Frame)
    0과 1의 단순한 비트를 프레임(데이터 묶음) 으로 구분
    헤더(Header)와 트레일러(Trailer)를 추가하여 수신측에서 데이터 경계를 인식 가능

  3. 에러 검출 및 정정
    전송 중 발생할 수 있는 비트 오류 검출
    LLC (Logical Link Control) : 오류 검출, 흐름 제어
    e.g. 패리티 비트, CRC(Cyclic Redundancy Check)

  4. 흐름 제어 (flow control)
    송신과 수신 속도 차이를 조정
    수신측이 처리할 수 있는 속도만큼 데이터 전송

[e.g.]

이더넷(유선LAN), Wi-Fi, PPP (Point-to-Point Protocol), 스위치, 브릿지

  • 컴퓨터 A가 프레임을 만들고 MAC 주소를 붙여 송신
  • 스위치가 목적지 MAC 주소를 확인하여 프레임 전달
  • 수신측 컴퓨터 B가 CRC 체크로 에러 여부 확인


3. 네트워크 계층 (Network)

≒  네이게이션
: 다중 네트워크(서로 다른 네트워크) 간의 경로를 결정하는 계층
논리적 주소(IP) 기반 패킷 전달 및 라우팅
데이터 패킷에 어느 도시, 어느 집( IP 주소) 적음 & 최적 경로 안내 & 길이 막히면 다른 길로 우회 (라우팅 변경)

[주요 특징]

  1. 논리적 주소 지정 (Logical Addressing)
    IP 주소를 사용하여 네트워크 상에서 장치 식별
    // MAC 주소는 물리적 주소(Data Link), IP는 논리적 주소(Network)

  2. 라우팅(Routing)
    송신자와 수신자가 같은 네트워크에 없을 때 라우터가 중간에서 최적의 경로를 찾아줌
    목적지까지 가는 길을 여러 라우터가 협력해서 결정
    이동할 경로를 선택하여 Ip 주소를 지정하고, 해당 경로에 따라 패킷을 전달
    c.f. 라우터: 서로 다른 네트워크를 연결하고, 패킷의 경로를 결정하는 핵심 장비

  3. 패킷 전달(Packet Forwarding)
    데이터 프레임에서 패킷 단위로 분리 → 목적지 주소를 붙여 보냄
    패킷은 서로 다른 경로로 가더라도 최종적으로 목적지에서 다시 합쳐짐

(c.f.) 패킷 단위 스위칭 (Packet Switching)

  • 인터넷: 여러 경로가 존재하는 네트워크의 연결망
  • 패킷마다 최적의 경로를 판단해 보낼 수 있기 때문에 같은 출발지 → 목적지 간에도 각 패킷이 다른 경로를 택할 수 있음
  1. 분할과 재조립(Fragmentation & Reassembly)
    큰 패킷을 작은 단위로 나누어 전송 후, 수신 측에서 재조립

  2. 혼잡 제어 & 오류 처리
    네트워크가 과부하일 때 패킷을 지연시키거나 폐기
    ICMP 같은 프로토콜로 오류 메세지 전달 → 핑(ping) 명령, 네트워크 오류 확인
    (c.f.) ICMP (Internet Control Message Protocol)

  • 네트워크 계층에서 동작하는 제어 및 오류 메세지 프로토콜
  • ICMP 메시지는 데이터가 아닌 제어 메시지로, IP 패킷 안에 실려 전송
  • IPSec → 보안 기능(암호화, 인증) 추가

[e.g.]

라우터, L3 스위치 (Layer 3 Switch): 스위치 기능 + 라우팅 기능

  • 출발지 PC가 목적지 IP를 가진 패킷 생성
  • 라우터가 최적 경로를 찾아 패킷 전달
  • 중간 네트워크에서 패킷 분할 필요 시 분할 후 전송
  • 목적지에서 패킷 재조립 및 상위 계층으로 전달


4. 전송 계층 (Transport)

: 전송계층은 호스트 간 데이터 전송과 애플리케이션 간 통신을 담당

데이터를 프로세스 간 정확하고 효율적으로 전달하는 계층

IP 계층에서 받은 패킷을 확인 & 포트 번호로 목적 프로세스 결정 → 데이터를 해당 애플리케이션으로 전달
( c.f.) 프로세스
: 네트워크 통신을 수행하는 애플리케이션 단위

[주요 특징]

  1. 세그먼트화(Segmentation)
    상위 계층(세션, 애플리케이션)에서 받은 데이터를 세그먼트(Segment) 단위로 쪼갬
    수신 측에서는 이를 다시 합쳐 원본 데이터 복원
  • 데이터 단위: 세그먼트(Segment, TCP) / 데이터그램(Datagram, UDP)
  1. 에러 검출 & 신뢰성 보장
    데이터 전송 보장 (재전송, 오류 검출, 순서 보장)
  • TCP는 신뢰성 제공, UDP는 비신뢰성(빠른 전송)
  1. 다중화/역다중화(Multiplexing/Demultiplexing)
    포트 번호 관리 한 장치 안에서도 여러 애플리케이션이 동시에 네트워크를 사용할 수 있음
    포트 번호를 사용해 애플리케이션 구분
    e.g. 브라우저(80/443 포트), 메일(25, 587 포트)

  2. 연결 설정과 해제
    TCP는 3-way handshake로 연결을 만들고, 4-way handshake로 연결을 종료

[e.g.]

  • TCP : 웹 브라우저(HTTP), 이메일(SMTP), 파일 전송(FTP)
  • UDP :실시간 스트리밍, 온라인 게임, VoIP


5. 세션 계층 (Session)

≒  전화
통신을 하는 두 애플리케이션 간의 대화(세션)를 관리하는 계층
데이터를 전송할 수 있는 연결을 만들고(Establish), 유지하고(Maintain), 끝내는(Terminate) 일을 담당

[주요 특징]

  1. 세션 생성 & 종료
    두 애플리케이션이 통신할 수 있도록 세션을 열고(Open), 통신이 끝나면 닫음(Close)

  2. 동기화 (Synchronization)
    데이터 전송 도중 문제가 생겨도 이어받을 수 있도록 체크포인트 설정
    대용량 파일 전송 중 끊기면 처음부터가 아니라 중간부터 재개 가능

  3. 대화 제어 (Dialog Control)
    통신 방식 관리: 토큰 관리
    - 전이중(Full-duplex): 양쪽이 동시에 송수신 (예: 화상통화)
    - 반이중(Half-duplex): 한 번에 한쪽만 송수신 (예: 무전기)

[e.g.]

  • 원격 접속(SSH, RPC, NetBIOS)
  • 파일 공유 서비스
  • 화상 회의(VoIP, Video conferencing)
  • 로그인 세션 관리 (예: FTP 로그인/로그아웃)


6. 표현 계층 (Presentation)

≒  통역사
데이터의 형식을 변환하여 서로 다른 시스템이 이해할 수 있도록 함 (Translation)

[주요 특징]

  1. 데이터 변환 (Translation)
    서로 다른 인코딩 방식 / 데이터 형식을 맞춤
    예: ASCII ↔ EBCDIC, JSON ↔ XML

  2. 문법/구문 처리 (Syntax Handling)
    서로 다른 시스템 간의 데이터 구문 차이를 해결

  3. 압축과 해제 (Compression/Decompression)
    전송 효율을 높이기 위해 데이터 압축
    예: 이미지(JPEG), 동영상(MP4), 텍스트(Gzip)

  4. 암호화 및 복호화 (Encryption / Decryption)
    보안을 위해 송신 측에서 데이터를 암호화하고, 수신 측에서 복호화
    e.g. SSL/TLS 암호화 통신

[e.g.]

  • 파일 형식 변환: JPEG, PNG, GIF, MP4 등
  • 데이터 압축: ZIP, GZIP
  • 보안 통신: SSL/TLS (HTTPS 기반)
  • 문자 인코딩: UTF-8, ASCII, Unicode


7.응용 계층 (Application)

네트워크 서비스를 애플리케이션(프로그램)에 제공하는 계층
사용자가 웹 브라우저, 메일 클라이언트, 메신저 같은 애플리케이션을 통해 네트워크를 이용할 수 있도록 해주는 인터페이스 계층

[주요 특징]

  1. 네트워크 서비스 제공
    파일 전송, 이메일, 웹 서비스, 원격 접속 등
  2. 사용자 인터페이스 연결
    사용자가 애플리케이션을 통해 네트워크 기능을 직관적으로 사용 가능
  3. 프로토콜 정의
    애플리케이션 별로 통신 규약(프로토콜)을 제공 → 서비스별 호환성 확보

[e.g.]

  • 웹 브라우징: HTTP, HTTPS
  • 이메일: SMTP, POP3, IMAP
  • 파일 전송: FTP, SFTP, TFTP
  • 원격 접속: SSH, Telnet
  • 이름 변환: DNS
  • 네트워크 관리: SNMP


OSI Model & TCP/IP Model


이미지 출처

  • OSI 7계층 → 네트워크 기능을 이론적으로 세분화하여 표준화한 구조 (교육, 표준 설계에 적합)
  • TCP/IP 4계층 → 실제 인터넷 통신에서 쓰이는 구조 (실용적, 단순화)
  • 둘의 관계: OSI는 "개념적 모델", TCP/IP는 "구현 모델"

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