클래스와 this
*** 메서드의 파라미터는 최대 3개 정도로 구성하기!
1-1. 객체(Object)
- 프로그래밍에서의 객체는 프로그램에서 표현하고자 하는 기능을 묶기 위한 단위
1-2. 객체를 구성하는 단위
- 객체를 이루는 것은 데이터와 기능이다.
- 데이터는 변수로 표현된다.
- 객체 안에 포함된 변수를 '멤버 변수' 혹은 '프로퍼티' 라 한다.
- 기능은 메서드(=함수)로 표현된다.
1-3. 클래스와 객체의 관계
- 객체를 생성하기 위해서 객체의 설계도가 필요하다.
- 객체의 설계도 역할을 하는 프로그램 소스 -> 클래스( Class )
- 클래스를 통해 생성된 결과물을 객체라고 한다.
- 공장에서 하나의 설계도를 사용하여 여러 개의 제품을 생산할 수 있는 것처럼
하나의 클래스를 통해 동일한 구조를 갖는 객체를 여러 개 생성할 수 있다.
- 자동차의 엔진, 문, 바퀴 등은 멤버변수로 존재할 수 있다.
- 전진, 후진 등은 메서드의 형태로 표현된다.
1-4. 자동차 클래스의 예
- 동일한 설계로 만들어진 자동차라 하더라도 각각의 자동차를 구성하는 부품들은
그 형태만 같을 뿐, 실제로는 각각 존재하게 된다.
- 클래스를 작성하면서 그 안에 생성되는 멤버변수들은 여러 개의 객체 간에 서로 동일한
이름으로 존재하지만 실제로는 서로 다른 값이라는 의미이다.
- 자동차 클래스의 예. Car가 클래스에 해당되며, 각 객체의 door은 Car 클래스의 멤버변수로 생성된다.
1-5. 클래스의 기본 작성 방법
class 클래스이름 { 멤버변수; void 메서드이름( ) { } }
- 'class' 라는 예약어와 클래스의 이름을 명시하고 {...} 블록을 구성한다.
- 멤버변수는 여러 개 존재할 수 있다. 이 때, 값을 선언과 동시에 할당할 수도 있고,
객체를 통해 간접적으로 할당할 수도 있다.
- 메서드는 여러 개 존재할 수 있다.
- 클래스 안에 포함된 멤버변수와 메서드를 특성에 따라 그룹화 하기 위한 기법이
클래스를 작성하는 것이라고 이해할 수 있다.
1-6. 객체의 생성 방법
- 객체의 선언
클래스이름 객체이름;
- 객체의 할당
객체이름 = new 클래스이름( );
- 선언과 할당의 통합
클래스이름 객체이름 = new 클래스이름( );
1-7. 객체의 사용
- 객체 안에 포함된 변수나 메서드는 점( . )으로 연결하여 접근한다.
-> 객체 안에 포함된 변수의 값을 다른 변수에 복사하는 경우
변수 = 객체이름.멤버변수;
-> 객체 안에 포함된 변수의 값에 다른 값을 대입하는 경우
객체이름.멤버변수 = 값;
-> 객체 안에 포함된 메서드를 호출하는 경우
객체이름.메서드이름();
-> 객체 안에 포함된 메서드에 파라미터를 전달하는 경우
객체이름.메서드이름(값1, 값2, ... , 값n);
- Student 클래스를 정의한 후, main 메서드에서 Student클래스의 선언과 할당을 분리하고
- Student 클래스의 멤버변수 name과 age를 출력함.
이 때, Student의 name과 age에 값이 할당되어 있으므로 해당 클래스로 생성한 객체의 name과 age는 defualt값을 가진다!
1-8. 클래스를 정의하면서 멤버변수에 값을 직접 대입하는 경우
- 앞 예제(Main01.java)는 객체를 생성함과 동시에 객체 안에 name변수와 age변수가
할당된 값을 포함하게 된다.
- 같은 클래스로 객체를 여러 개 생성할 경우, 모든 객체가 동일한 값을 가지게 된다.
std name = "자바학생" age = 19 Student std2 name = "자바학생" age = 19
- 같은 클래스를 통하여 생성된 객체라 할지라도 서로 다른 값을 대입하면
서로 독립적인 형태로 존재하게 된다. (독립성)
같은 클래스를 이용해 생성한 객체 d와 h이지만, 각 개체의 멤버변수의 값은 다르다.
1-9. 값이 대입되지 않은 멤버변수를 갖는 클래스
- 클래스란 객체를 위한 틀을 제공하는 것이기 때문에 클래스 작성 과정에서
멤버변수에 대입된 값은, 객체를 통하여 멤버변수의 값을 지정하기 전까지 사용될
"기본값"으로써의 의미이다.
- 객체를 통하여 새로운 값이 대입되면 클래스 작성 시에 멤버변수에 대입한 값은
의미를 잃어버리게 된다.
- 때문에 일반적으로 클래스 작성 시에는 멤버변수에 값을 지정하지 않는다.
1-10. 메서드를 포함하는 클래스
- 메서드란 프로그램에서 하나의 동작 단위를 의미한다.
- 두 개 이상의 메서드가 서로 동일한 대상을 위해서 존재할 경우,
이 메서드들을 클래스에 포함시켜 그룹화 할 수 있다.
- 클래스에 멤버변수와 메서드가 공존할 경우,
멤버변수는 모든 메서드가 공유하는 전역 변수로 존재하게 된다.
- 변수의 종류
-> 멤버변수(=전역변수)
: 클래스 안에서 선언된 변수로서, 클래스 블록 범위 안에서 유효하다.
-> 지역변수
: 메서드 안에서 선언된 변수로서, 메서드의 블록을 빠져나가지 못한다.
그러므로 다른 메서드는 해당 변수를 인식하지 못한다. 이 규칙은
조건, 반복문과 같은 블록 { } 을 형성하는 모든 경우에 해당된다.
- 객체의 멤버변수는 값을 할당하지 않으면 default값이 할당된다. ( int : 0, boolean : false, String : null )
- 여러 메서드를 통해 멤버변수의 값을 할당하고 이를 main 메서드에서 출력한다.
** 참고
- 지역변수와 전역변수가 선언되는 메모리 영역이 다르다!
- 전역변수(멤버변수)는 Heap 영역에 저장
- 지역변수는 Stack 영역에 저장 -> 자동으로 초기화 되지 않는다.
- Heap : 프로그래머가 원하는 방식으로 쓸 수 있는 공간, 긴 생명주기를 가진 데이터들이 저장!
- Stack : 아주 잠깐 사용하고 삭제할 데이터의 저장공간
1-11. 메서드만을 포함하는 클래스
- 객체 안에 멤버변수(=데이터)가 포함되지 않는다.
- 객체 안에 포함된 메서드를 호출하여 결과를 만들기 위한 목적이므로
굳이 여러 개의 객체를 생성할 필요가 없다.
-> 계산 기능을 갖는 클래스의 예class Calc { int sum( int x, int y ) { return x + y; } }
-> 기능의 활용 : 두 개의 값을 위하여 객체를 각각 생성하는 경우
Calc c1 = new Calc( ); int a = c1.sum( 100, 200 ); System.out.println( a ); Calc c2 = new Calc( ); int b = c2.sum( 200, 300 ); System.out.println( b );
- 파라미터에 의해 결과를 리턴하는 경우, 서로 다른 값을 위하여
객체를 여러 개 생성할 필요가 없다.
- 자체적으로 데이터를 갖는 형태가 아니라 외부적인 요인인 파라미터에 의해서
결과가 생성되므로, 하나의 객체를 재사용하는 것이 바람직하다.
Calc c1 = new Calc( ); int a = c1.sum( 100, 200 ); System.out.println( a ); int b = c1.sum( 200, 300 ); System.out.println( b );
클래스 안에 메서드만을 정의해 사칙연산의 기능을 모아둔 Calc 클래스를 생성
Calc 클래스를 이용하여 사칙연산을 진행
2-1. 자기 자신을 의미하는 키워드
- 클래스 안에서 this를 사용하여 "자기자신"을 표현한다.
2-2. this를 사용하여 지역변수와 멤버변수(전역변수) 구분하기
class Student {
String name;
public void setName() {
String name;
name = "자바학생";
}
}
- 멤버변수가 지역변수가 동일한 이름으로 공존할 경우,
유효성 범위가 작은 변수가 우선적으로 인식된다.
class Student {
String name;
public void setName() {
String name;
name = "자바학생"; // 현재 지역변수 name
this.name = "JSP학생"; // 클래스 멤버변수로 선언된 name
}
}
- this를 사용하여 파라미터와 멤버변수 구하기
-> 파라미터도 해당 메서드 안에서만 유효한 지역변수의 일종이다.
-> 파라미터를 사용하여 멤버변수의 값을 간접적으로 설정하고자 할 경우,
이름은 동일하게 지정하고 this 키워드를 사용하여 멤버변수와 파라미터를
구별하는 것이 java언어의 일반적인 처리 방식이다.
class Student {
String name;
public void setName( String name ) {
this.name = name;
}
}
- 모든 멤버변수 앞에는 'this' 키워드를 사용하여 멤버변수임을 직관적으로 표시하는 것이
소스코드의 가독성을 위하여 바람직하다.
- this를 사용하여 멤버변수의 String hobby와 파라미터의 String hobby를 구분하였음.
- this가 없을 경우, 알고리즘의 변수는 가장 가까운 변수로 할당 혹은 대입된다.
- this를 이용한 예제. set과 get의 맛보기 버전이며, this를 이용하여 멤버변수와 지역변수를 구분함.