2022/12/25 크리스마스

노윤수·2022년 12월 25일
    float MouseX=Input.GetAxis("Mouse X");
    float MouseY=-Input.GetAxis("Mouse Y");

    transform.eulerAngles+=new Vector3(MouseY,MouseX,0);

    transform.position=Player.transform.position+new Vector3(0,3.2f,1.2f);
    

1인칭 화면 이동 시점 MouseY에 -를 달아주는 건 위아래 시선 처리인데, 게임 이용자마자 다르기 때문에(특히 서구권의 fps) 따로 메뉴를 만들어 주는 것이 좋음 (우리나라는 보통 -를 붙여야함)

        Cursor.lockState = CursorLockMode.Confined;
        Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;

첫 번째는 커서를 화면밖으로 나가지않게 고정시키는 역할, 두 번째는 커서를 정가운데에 고정시키는 역할

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코딩조아

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